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Starcraft II : Legacy of the Void
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Preview : StarCraft II : Legacy of the Void
PC
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Quatre ans et demi après la sortie de Wings of Liberty, la saga StarCraft II n'a toujours pas trouvé sa conclusion. Quels seront les destins de Jim Raynor, de Sarah Kerrigan et de Zeratul face à la menace d'Amon ? Vous le saurez en jouant à Legacy of the Void !

StarCraft II : Legacy of the Void

Legacy of the Void était supposé être la star de la BlizzCon cette année. Pas de bol, le dernier volet de la trilogie StarCraft II s'est fait voler la vedette par Overwatch... Déjà bien occupé à essayer le futur FPS de Blizzard, je n'ai pas consacré autant de temps que j'aurais voulu au STR. Ne m'en voulez donc pas de ne pas parler en détail du multijoueur dans cet aperçu, ni du tout nouveau mode Archonte, qui permet à deux joueurs de se partager le contrôle d'une armée. De toute façon, le multi d'un jeu comme StarCraft II n'est pas le genre de choses dont on juge après deux ou trois parties. J'ai tout juste eu le temps de tester les deux missions de la campagne solo que le studio avait emmenées dans sa musette. Des missions qui mettaient évidemment en scène les Protoss.

Protoss type

StarCraft II : Legacy of the Void
Les Protoss seront au coeur de Legacy of the Void.
Cette démo commence à bord de l'arkship Spear of Adun, vestige d'une ancienne technologie. Le joueur incarne le hiérarque Artanis, chargé de rassembler ce qu'il reste des tribus Protoss. Il est accompagné de quelques personnages secondaires comme la Grand Preserver Rohana, dépositaire de la mémoire de son peuple. Comme d'habitude, on peut se balader dans diverses salles du vaisseau, notamment la war room, où il est possible de choisir quel type d'unités emmener en mission. Wings of Liberty avait ses mercenaires, Heart of the Swarm ses mutations ; Legacy of the Void repose quant à lui sur un système de factions. Il y en avait deux dans cette démo, mais il y en aura trois dans la version finale, soit trois choix pour chaque type d'unités. Pour le combat à distance par exemple, les Nerazim ont le classique Stalker, tandis que la faction Aiur dispose du Dragoon, qui signe là son grand retour ! Il n'a pas de camouflage du Stalker, mais il est à la fois plus résistant et plus puissant. Notez qu'il est possible de panacher des unités de plusieurs factions au sein de la même armée, ce qui permet de l'adapter à ses besoins et à son style de jeu.

StarCraft II : Legacy of the Void
Bienvenue à bord de l'arkship Spear of Adun.
Une fois ces formalités effectuées, il est temps de se lancer dans une mission. Dans la première, Artanis se rend sur Khoral pour demander à Jim Raynor de lui remettre la keystone Xel'Naga. Mais ce dernier est déjà bien occupé à défendre la station Sky Shield, qui subit les assauts des Shadow Corps et menace de tomber sur la planète ! Nous voilà donc chargés de lui prêter main-forte. Concrètement, il s'agit de reprendre cinq positions stratégiques aux assaillants dans un temps limité. La carte propose également un objectif secondaire permettant de gagner de la Solarite et ainsi d'améliorer le vaisseau. Bref, du classique. Même constat avec la deuxième mission, dans laquelle Artanis doit sauver les derniers Protoss libres de Shakuras. Pour ce faire, ses troupes doivent libérer plusieurs structures de l'emprise Zerg tout en protégeant le précieux warp conduit, qui subit les attaques régulières d'immenses Void Thrashers. L'appui des bombardements orbitaux du Spear of Adun n'est pas du luxe pour en venir à bout. De facture extrêmement classique, ces deux missions étaient relativement décevantes, manquant du souffle épique promis par Blizzard. L'équipe de Legacy of the Void s'est-elle sentie obligée de montrer quelque chose à la BlizzCon sans y être tout à fait préparée ? On peut s'interroger.

Protoss à moelle

StarCraft II : Legacy of the Void
Vous serez amené à affronter les deux autres races du jeu lors de vos missions.
Gardons néanmoins à l'esprit que ces deux missions ne sont sans doute pas représentatives du jeu final, et que la substantifique moelle de StarCraft II est avant tout les affrontements multijoueurs. De ce côté-là, les annonces de Blizzard vont dans le bon sens. Ainsi, Legacy of the Void réduira la quantité de ressources disponibles dans chaque gisement de minerai et de gaz. Les joueurs commenceront la partie avec 12 récolteurs au lieu de 6. Ces deux changements devraient bouleverser l'économie du jeu et, par conséquent, les stratégies habituelles. Cette extension (stand-alone) apportera également son lot de nouvelles unités, comme le Disruptor Protoss, sans oublier le retour du Lurker de Brood War chez les Zergs ! Quant aux anciennes unités, beaucoup verront leur fonctionnement modifié. Bref, il semblerait que l'équipe de StraCraft II soit en train de refondre profondément son bébé. Comme d'habitude avec Blizzard, aucune date de sortie n'a été annoncée.

Nos impressions
Espérons que les développeurs de Legacy of the Void en gardent sous le coude pour la sortie, car les deux missions qu'ils ont montrées n'avaient rien de fou. Le jeu est certes toujours aussi léché, et on ne peut pas dire qu'il soit mauvais ni même moyen. Mais cette démo solo manquait cruellement de ce souffle épique promis par les développeurs pour la conclusion de la saga StarCraft II. Les modifications apportées au multi, en revanche, semblent aller dans la bonne direction. Wait and see comme disent les jeunes.
Profil de CptObvious
L'avis de CptObvious
MP
Journaliste jeuxvideo.com
13 novembre 2014 à 18:36:12
Mis à jour le 13/11/2014
PC Stratégie Blizzard Entertainment
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 17 août 2015 à 23:29

Que tout le monde se calme !
Ce que vous venez de lire, ce n'est qu'un aperçu du jeu, pas UN TEST !

De plus le journaliste me semble donner un point de vu correcte du jeu Blizzard.

Ce qui me fait le plus peur c'est la jouabilté du jeu ainsi que l'apparence et l'intégration de tout les éléments des anciens starcrafts 2, à la perfection.

Ma critique sur le mode campagne de Starcraft 2 est elle aussi pleine d’éloquence:

Sympa en mode occasionnel
cool en mode normal ...
Bien en difficile (sauf certaines missions absolument injouables sauf à s'arracher les cheveux !)
Et un mode brutal je vous laisse deviner (Non tu ne finiras pas ton jeu même si tu l'a payé plein pot !)

Ne jugeons pas trop rapidement mais si Legacy of the the void ne semble pas aussi épique que Starcraft 2 wings of liberty , c'est sans aucun doute qu'il n'y a rien à raconter ni a présenter au début ... juste du jeu

Il faut simplement espéré que de Legacy of the void soit à la hauteur de l'intro de wings of Liberty ...

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lonelyplayer
lonelyplayer
MP
le 16 juil. 2015 à 03:48

encore un putain de mongole qui a fait le test , c'est affligeant , si ça vous chié de joué a des jeux changé de métié , plutôt que des foutre des tonnes de news de merde a la pelle

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_Dragon-Rouge
_Dragon-Rouge
MP
le 07 févr. 2015 à 11:41

Il sort quand !!!!! putain j'ai trop hâte de finir le dernier chapitre ^^

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pussylovercylon
pussylovercylon
MP
le 08 janv. 2015 à 23:07

journaliste qui n'a pas pris le temps de jouer et qui nous sort "bof tt de façon tout le monde joue à starcraft 2 pour le multi".....

et bien non sinon on se ferait pas chier et on garderait seulement le premier épisode de starcraft 2.

bcp de joueurs s'intéressent à l'histoire. bref je vais essayer de trouver un autre aperçu sur le net

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Pseudo supprimé
le 28 nov. 2014 à 20:08

j'espère qu'une version complète est prévu pas longtemps aprés la sortie du dernier episode.
Ce serait l'occasion de m'y mettre

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smosmo
smosmo
MP
le 17 nov. 2014 à 16:10

3 paragraphes + conclusion de 6 lignes, propre. Le genre d'article fait par un chobo casu une fois de plus. Jvcom toujours en forme. :pf:

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xmariello
xmariello
MP
le 17 nov. 2014 à 13:46

Journaliste non motivé qui spoile la trame scénaristique, sans vraiment aborder ce qui aurait dû l'être.

Article plus que décevant.

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amethystecr
amethystecr
MP
le 16 nov. 2014 à 14:39

Et sinon, ça leur arrive de faire de bons jeux à Blizzard :question:

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Lantariel
Lantariel
MP
le 15 nov. 2014 à 16:36

Ouais, mais concrètement, on s'en fous complétement du solo sur Starcraft, c'est le multi qui est important, et là pour le coup, il va y avoir d'énormes changements et ils ont tous l'air bons.

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draugnim
draugnim
MP
le 15 nov. 2014 à 15:00

à contrario, le multijoueur j'en ai totalement rien à faire, donc je préfère ici avoir un aperçu de la campagne plutôt qu'une liste des rééquilibrages du jeu. Mais bon j'imagine que la plupart des joueurs de SC2 veulent des news sur le multi, c'était juste pour dire que c'est pas le cas de tous ;)

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Top commentaires
draugnim
draugnim
MP
le 15 nov. 2014 à 15:00

à contrario, le multijoueur j'en ai totalement rien à faire, donc je préfère ici avoir un aperçu de la campagne plutôt qu'une liste des rééquilibrages du jeu. Mais bon j'imagine que la plupart des joueurs de SC2 veulent des news sur le multi, c'était juste pour dire que c'est pas le cas de tous ;)

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_Dragon-Rouge
_Dragon-Rouge
MP
le 07 févr. 2015 à 11:41

Il sort quand !!!!! putain j'ai trop hâte de finir le dernier chapitre ^^

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