Ce qu'il y a de bien avec le jeu indépendant, c'est que de temps en temps, telle la dernière figurine qu'il vous manquait en ouvrant un kinder surprise, vous tombez sur une petite pépite, un jeu quasi sorti de nulle part et qui vous procure une expérience de jeu unique. C'est le cas aujourd'hui avec The Flame in the Flood.
Trailer de The Flame in the Flood
Présenté par l'équipe « The Molasses Flood » comme un Rogue-like / aventure, The Flame in the Flood a bénéficié d'un Kickstarter largement réussi à hauteur de 250,000$. Il faut dire que les noms présents dans le développement de ce jeu ont de la bouteille puisque ce sont des anciens de "bungie" (Halo) et d'autres ont aussi travaillé sur les Bioshock, de belles références donc.
Si vous avez aimé Don't Starve et que vous recherchez une aventure prenante qui vous insufflera des émotions alors vous avez fait bonne pioche. Vous incarnez « Scout » une jeune fille accompagnée de son fidèle compagnon « Aesop » dans une Amérique post-apocalyptique qui subit d'importantes innondations. « The Flame in the Flood » autrement traduit par « La flamme dans le déluge » est une aventure difficile car elle fera subir à notre petite héroïne des situations délicates.
L'ambiance maintenant posée, l'aventure peut commencer. Tranquillement installée dans un camp, vous vous réchauffez autour d'un bon feu lorsqu'un signal intervient dans votre petite radio portative. Ni une ni deux vous décidez de vous déplacer pour mieux le capter, voire même dénicher sa source. Votre sac à dos et votre fidèle compagnons, voici avec quoi débutera votre long périple.
Visuellement propre, le jeu propose un gameplay agréable. Vous vous déplacez sur une rivière qui, au passage, est générée aléatoirement. L'action se déroule en 2 phases : la première étant la carte principale du jeu, une immense rivière donc, sur laquelle il faudra naviguer mais surtout survivre. Le temps a une importance capitale sur votre périple car, en effet, la rivière peut vite se transformer en "rapides" en cas de forte pluie et cette même pluie aura une influence négative sur votre personnage. Pire encore, sur votre radeau en perdition se dresseront différents obstacles qui viendront mettre à mal votre embarcation jusqu'à la détruire et mettre un terme à votre aventure. Il vous faudra donc naviguer avec précaution et, par temps de forte pluie, faire preuve d'agilité.
C'est dans un second temps que vous prendrez possession de votre personnage. En effet, sur la carte principale seront positionnés différents « lieux clés ». Un camp abandonné, une cabane de pécheur, une forêt, tous ces points seront signalés sur votre carte et il faudra vous y rendre afin d'y récupérer les différentes ressources nécessaires à votre survie. Votre personnage aura 4 barres de survie à surveiller : Nourriture / Soif / Température / Fatigue. Il vous faudra donc satisfaire l'ensemble de ces éléments pour survivre et vous pourrez compter sur votre fidèle compagnon qui vous aidera en aboyant sur les ressources que vous avez oubliées.
Tel Don't Starve, les ressources se récoltent directement sur la carte et viendront se cumuler dans votre sac à dos. Brindilles pour faire du feu, quelques fruits pour grignoter, la fiole d'eau qu'il faudra purifier à l'aide d'un feu sous peine d'attraper des maladies, votre inventaire sera très vite rempli et il vous faudra faire des choix judicieux car vous ne pourrez pas tout prendre. Scout et Aesop seront constamment sous pression, la pluie, la faim, le manque de sommeil, les maladies, les créatures qui viendront vous dévorer, vous passerez l'intégralité de votre partie à gérer des situations de crise et chacune de vos décisions sera cruciale pour votre survie.
Gameplay The Flame in the Flood
Actuellement il faut environ 3H pour finir "un rush" pour un joueur aguerri. Entendez par la que depuis votre départ jusqu'à la fin de l'early access, il faudra faire survivre votre personnage durant 3H IRL, cela représente 16km9 à parcourir sur la rivière. Bien évidement, à terme, plusieurs zones feront leur apparition avec des biomes différents ainsi qu'un mode "sans fin". A noter que la rivière se génère aléatoirement à chaque partie et qu'il faut donc voir le jeu comme un « Don't Starve ». Chaque partie sera différente et vous fera vivre une nouvelle aventure. Pour finir, notons une excellente bande son réalisée par Chuck ragan, un artiste de "country alternative", embauché pour l'occasion et qui apporte beaucoup à l'ambiance déjà captivante du jeu.
Ce premier aperçu de The flame in the Flood nous a laissé sous le charme. Que ce soit la direction artistique, le gameplay et surtout la bande son, l'ambiance générale du titre s'avère excellente et le concept devient vite prenant. Partir à l'aventure avec le duo Scout et Aesop est un véritable régal, d'autant plus que la génération aléatoire de la rivière permet à chacune de vos parties de vivre une nouvelle expérience. Disponible pour tous ceux qui ont participé au Kickstarter, il vous faudra attendre quelques semaines avant sa sortie sur Steam et 2016 pour la release. Une chose est sûre, ce jeu nous aura fait chavirer.