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Preview : Frostpunk : une adaptation maligne aux contraintes du pad
PS4 ONE
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Après avoir frigorifié plus d'un joueur sur PC, Frostpunk va bientôt s'inviter sur consoles. S'il est toujours délicat d'adapter au pad un jeu pensé pour le clavier / souris, 11 Bit Studios a fait le voyage jusqu'à Paris pour nous dévoiler sa vision du jeu de gestion passée à travers le prisme de la console de salon.

Trailer de Frostpunk sur consoles

Chargement de la vidéo Frostpunk trailer

En premier lieu, il convient de préciser que le titre sera prévu sur PS4 et Xbox One dans le courant du troisième trimestre 2019 et que c'est une version Xbox One X qui nous a été présentée pendant environ 45 minutes. Frostpunk comprendra, lors de sa sortie sur ces nouvelles machines, l'intégralité du contenu disponible à présent sur PC. Effectivement, 11 Bits Studio a conduit une feuille de route plutôt chargée et a régulièrement ajouté modes de jeux et nouveaux scénarios à son projet, qui sera donc commercialisé dans sa version la plus complète sur consoles.

Frostpunk : une adaptation maligne aux contraintes du padFrostpunk : une adaptation maligne aux contraintes du padFrostpunk : une adaptation maligne aux contraintes du pad

Le jeu, lui, ne change pas. Il s'agit toujours de gérer une colonie agglutinée autour d'une immense cheminée, de promulguer des lois et de construire des bâtiments pour que chacun puisse survivre, à défaut de pouvoir vivre paisiblement. Esthétiquement, la version console de détone pas de son homologue PC et l'ensemble nous a semblé au moins aussi fin que dans la version de base. L'atmosphère si particulière du titre,quant à elle, n'a que faire de la plate-forme de diffusion et fonctionne donc toujours aussi bien.

Frostpunk : une adaptation maligne aux contraintes du padFrostpunk : une adaptation maligne aux contraintes du pad

Mais c'est essentiellement du côté de l'interface que nous nous posions la question de savoir si le portage était réussi. Il semblerait que oui. 11 Bits Studio paraît avoir gardé le terme d'ergonomie en tête tout au long de son adaptation. Effectivement, l'accès aux menus et différents sous-menus se fait par l'intermédiaire d'une économie précieuse de pression de touche, tandis que des menus radiaux permettent de faire les interactions les plus répétitives en une poignée de mouvements. Effectivement, assigner une certainement quantité d'ouvriers à des bâtiments, demander de récolter des matériaux ou simplement naviguer dans les menus de ressources disponibles se fait d'une manière manifestement très intuitive. Il en va de même pour la construction des différents édifices et routes, qui, grâce à un mode « précision », permet de ralentir le déplacement des bâtiments pour une pose plus intuitive.

Nos impressions
En reprenant tout le contenu publié pour Frostpunk sur PC et en adaptant intelligemment la navigation dans l'interface aux restrictions du gamepad, 11 Bit Studios a de quoi être serein pour la commercialisation de son jeu sur PS4 et Xbox One. Tous les indicateurs sont donc au vert pour que le public possesseur de consoles puisse s'essayer dans d'excellentes conditions à ce jeu de gestion atypique.
Profil de [87]
L'avis de [87]
MP
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Journaliste jeuxvideo.com
06 juin 2019 à 10:38:27
Mis à jour le 06/06/2019
PlayStation 4 Xbox One Action Survival-Horror Aventure Deep Silver 11 bit studios Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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BlackXP
BlackXP
MP
le 08 juin à 21:55

Heureusement que les consoles ont des portages PC pour avoir de bons jeux.

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[Technaugure]
[Technaugure]
MP
le 06 juin à 13:20

Je suis venu ici juste pour voir les batailles de grammar nazis. Ça n'a pas manqué ! :siffle:

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killermick746
killermick746
MP
le 06 juin à 13:04

Effectivement ! Effectivement ! Effectivement !

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Mokradin
Mokradin
MP
le 06 juin à 11:34

Ce serait bien que la prochaine génération de consoles prenne en charge les claviers/souris nativement sur tous les jeux où ce combo est beaucoup plus adapté. Il existe pas mal de modèles adaptés pour les utiliser depuis un canapé, ce n'est plus une excuse.

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PrittOriginal
PrittOriginal
MP
le 06 juin à 11:31

« maline » qui serait à utiliser pour qualifier quelqu’un qui fait preuve d’ingéniosité, de roublardise ou de ruse.

En savoir plus sur https://www.laculturegenerale.com/maline-ou-maligne-difference/ | La culture générale

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FDFlsbackAgain
FDFlsbackAgain
MP
le 06 juin à 11:11

Une maline c'est une montée de la mer au moment de la pleine lune , je ne vois pas le rapport avec Frostpunk , a moins que vous vouliez dire " maligne " ?

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Ragnamune
Ragnamune
MP
le 06 juin à 11:11

un jeu excellent mais qui aurait mérité de s'ouvrir au modding et un peu plus de suivi vu son succès éclair (rentabilisé en ~70h) personnalisé sa ville, des technologies sup pour le mode infini qui a été ajouté pour faire plaisir aux demandes des joueurs mais qui manque de profondeur.

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baghera91
baghera91
MP
le 06 juin à 10:46

Maligne* :)

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reno083
reno083
MP
le 06 juin à 10:40

bravo a eux si le portage console fonctionne bien, les jeux de gestion a la manette c'est pas facile ... j'ai fait l'experience sur surviving mars... je suis vite passe sur le pc

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Top commentaires
Mokradin
Mokradin
MP
le 06 juin à 11:34

Ce serait bien que la prochaine génération de consoles prenne en charge les claviers/souris nativement sur tous les jeux où ce combo est beaucoup plus adapté. Il existe pas mal de modèles adaptés pour les utiliser depuis un canapé, ce n'est plus une excuse.

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reno083
reno083
MP
le 06 juin à 10:40

bravo a eux si le portage console fonctionne bien, les jeux de gestion a la manette c'est pas facile ... j'ai fait l'experience sur surviving mars... je suis vite passe sur le pc

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