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Preview : Doom Eternal : Un Fast FPS brutal et sans concession - E3 2019
PC PS4 ONE Switch
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En 2016, la franchise culte qui a propulsé en orbite id Software signait un retour fracassant sur la scène du Fast FPS avec Doom. Trois ans et des hectolitres de sang plus tard, le Doomguy débarque fusil à pompe en mains pour faire le ménage sur Terre dans Doom Eternal. Mais notre planète bleue est-elle en mesure d'accueillir les forces démoniaques qui s'agglutinent à ses portes ?

Doom Eternal : Les impressions de la rédaction

Chargement de la vidéo Doom Eternal Vidéo preview
Conditions de l’aperçu
Lors d’un événement organisé par Bethesda Softworks à Londres en amont de l'E3 2019, id Software nous a laissé prendre en mains Doom Eternal lors d’une session de jeu d’une heure suite à une présentation de 10 minutes par le studio.

All you need is kill

Doom Eternal : Un Fast FPS brutal et sans concession - E3 2019

Le remake de Doom élevait le massacre de démons au rang d’art et revenait aux origines de la franchise avec son gameplay de pur Fast FPS. Et sa suite directe Eternal, à des années lumières du simple copier-coller, se réapproprie une formule qui a fait ses preuves avec pour objectif de rendre toujours plus intense et brutale une aventure (sur)vécue à 200 cartouches par seconde. Le titre de id Software demeure sensiblement le même avec ses couloirs et ses arènes peuplées d’ennemis à nettoyer au "Boom Stick", mais diffère de son aîné sur de nombreux points.

Doom Eternal : Un Fast FPS brutal et sans concession - E3 2019

Le Doomguy gagne en agilité et parvient à accélérer ses déplacements en bondissant à travers les décors tel un félin sanguinaire. Ce héros badass se rue sur ses ennemis en esquivant les attaques via un dash, grimpe le long de parois dédiées et profite d’un double saut pour atteindre des zones inaccessibles autrement. Il en résulte des combats galvanisés par ces aptitudes de parkour. Néanmoins, certaines phases de plate-forme s’avèrent en l’état parfois confuses et propices à la désorientation. Mais l’intérêt de Doom Eternal est ailleurs. Le gameplay énergisant de l’épisode de 2016 dégage encore plus de puissance au point de frôler en permanence la rupture avant d’exulter dans un râle de satisfaction sincère.

Doom Eternal : Un Fast FPS brutal et sans concession - E3 2019

Eternal hurle son amour sans concession pour le Die & Retry et met constamment au défi les joueurs avec ses gunfights explosifs, son bestiaire belliqueux accueillant de nouveaux résidents et ses armes toujours aussi jouissives à prendre en mains. Et id Software ose bousculer certains fondamentaux en repensant intégralement une récolte de ressources qui est désormais liée corps et âme au gameplay. Au lance-flamme pour l’armure, au corps à corps avec le Glory Kill pour la vie et à la tronçonneuse pour les munitions… telle est la clé de la réussite dans ce FPS qui ne laisse aucun répit aux joueurs.

Bande-annonce de Doom Eternal

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Doom Eternal : Un Fast FPS brutal et sans concession - E3 2019

Ces derniers peuvent compter sur un panel d’armes plus dévastatrices les unes que les autres, divers modes pour altérer leur comportement en jeu, des items à équiper ainsi que des améliorations non négligeables de l’armure. Certains regretteront l'absence remarquée des orbes, mais en l’état ce Demon Slayer n’a rien à envier à son prédécesseur. D’autant plus, que les développeurs se sont amusés avec la localisation des dégâts et placer des points faibles selon le type d’ennemis (bras, armes...). Dans le feu de l’action, réagir par réflexe tactique n’est plus un choix, mais une nécessité.

Doom Eternal : Un Fast FPS brutal et sans concession - E3 2019

D’un point de vue technique, Doom Eternal ne souffre d’aucune comparaison avec les itérations précédentes et n'a pas à rougir face à la concurrence. L'id Tech 7, le moteur maison du studio américain, vise juste et affiche toute la démence du titre sans sourciller. Les effets visuels, les dégâts localisés, la stabilité du framerate et le grandiose apocalyptique des environnements participent à ce sentiment de dépaysement chaotique qui émane du titre et à cette frénésie ambiante qui vous remue constamment les tripes.

Nos impressions
id Software affiche clairement ses intentions. Les pères du jeu de tir à la première personne intensifient les gunfights et proposent un challenge relevé au Demon Slayer qui sommeille en chacun de nous. Plus nerveux, plus brutal, plus sanglant, plus généreux… Doom Eternal fait une promesse à confirmer... celle de mettre les petits plats dans les grands.
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
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Journaliste jeuxvideo.com
10 juin 2019 à 04:30:02
Mis à jour le 10/06/2019
E3 PC PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch FPS Shooter Bethesda Softworks id Software
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COMMENTAIRES

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Harkahell
Harkahell
MP
le 13 juin à 06:07

Ok… silent_jay … je ne lis pas et je ne lance surtout pas la video …
Je verrais bien à la sortie

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finzy
finzy
MP
le 11 juin à 17:38

DU VU et revu des mecaniques qui changent mais c'est deja vu a a part le collector avec le casque qui me botte lol

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snouffon
snouffon
MP
le 11 juin à 09:41

Il a l'air vraiment super ce Doom éternaule d'îde softwère.
Vivement!

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X30revedu60
X30revedu60
MP
le 11 juin à 02:27

faudra qu'ils apprennent à mieux optimiser leur moteur sur consoles :-(( ( sur pc il passe super bien )
et qu'ils arrêtent de brider la vitesse, les effets, le framerate, la résolution etc sans aucune raison , on est censer d'avoir un jeu optimiser sur consoles, car le hardware est fixe , donc plus de facilité a optimisé mais la on n'a tout le contraire..une sous version...
car pas de 1080p 60fps sur ps4 et xbox one , alors que sur pc sa passe tranquille....

je me souviens que la beta de la ps4 pro avait de gros retard de textures mais pas sur pc...

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Commentaire édité 11 juin, 02:33 par X30revedu60
hellojanet
hellojanet
MP
le 10 juin à 23:55

DOOM > ALL

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 10 juin à 22:15

Ca en jette grave

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pichant10
pichant10
MP
le 10 juin à 18:18

trop bon hate

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Jane_Dark
Jane_Dark
MP
le 10 juin à 17:33

Simulation de boucherie.

J'adhère !... :pacg:

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PyraMythra
PyraMythra
MP
le 10 juin à 16:25

Vraiment curieux de voir la version Switch, contrairement à DOOM 2016 cet Eternal a été développé avec la Switch à l'esprit et à l'aide de Panic Button donc j'attends des progrès considérables.

Le titre qui va rendre tout le monde heureux quel que soit le hardware sur lequel vous y jouez.

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S0NS-OF-ANARCHY
S0NS-OF-ANARCHY
MP
le 10 juin à 16:14

ce jeu bien bourrin :bave: achat day one

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Top commentaires
deGrasseTyson
deGrasseTyson
MP
le 10 juin à 04:39

Vous allez lui mettre 14/20 comme pour DOOM de 2016 ? Sachant que vous avez mis 17 à cette daube de Rage 2 ... http://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/4/1556814669-beret-en-peau-de-genou.png

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Dolzenabring
Dolzenabring
MP
le 10 juin à 04:39

"Le Doomguy gagne en agilité et parvient à faire oublier la lourdeur de ses déplacements en bondissant à travers les décors tel un félin sanguinaire."

La lourdeur des déplacements ? Dans Doom ? On parle bien du même jeu ?

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