Sea of Thieves continue de diriger sa coquille de noix à travers les eaux de l'industrie vidéoludique et annonce quelques changements pour garder heureux son fier équipage.
Le producteur Joe Neate a une nouvelle fois pris la parole hier dans le cadre du journal de développement hebdomadaire, et a indiqué que le studio Rare a commencé à travailler sur le fait de rendre optionnel le crossplay. Si ce dernier permet de rassembler les joueurs PC et Xbox One, ce qui a son intérêt, il comporte aussi ses limites en termes d'équilibrage, d'autant que le mode compétitif "The Arena" est à l'horizon. D'ici l'arrivée de ce mode en ce début d'année, il sera donc possible pour la communauté de jouer ou non avec l'autre plateforme selon le moment et les envies. Lorsque la possibilité d'utiliser le clavier-souris sera active, les joueurs clavier-souris sur Xbox One auront automatiquement le crossplay activé.
D'ici-là, rappelons que Sea of Thieves recevra une mise à jour majeure le 6 février, qui viendra notamment équilibrer lourdement les combats et revoir la taille d'installation, et sera présentée plus en détails durant l'Inside Xbox du 5 février.
Sea of Thieves : Shrouded Spoils sort de l'eau