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Sekiro : FromSoftware explique la spécificité des combats de boss

News jeu
Sekiro : FromSoftware explique la spécificité des combats de boss
Sekiro : FromSoftware explique la spécificité des combats de boss
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Nous continuons d'en apprendre davantage au sujet de l'alléchant Sekiro : Shadows Die Twice par le biais du traitement exclusif de Game Informer, qui évoque cette fois avec FromSoftware les affrontements et plus particulièrement les combats de boss.

Avec des différences plus ou moins importantes en cours de route, la saga des "Soulsborne", qui a fait la renommée mondiale du développeur japonais, partage un ADN bien reconnaissable duquel s'éloigne Sekiro. Cela concerne les combats, spécifiques en termes de mouvements mais aussi de statistiques RPG. Les développeurs ont montré à nos confrères que l'expérience sera bien différente ici lors des boss, puisque notre héros sera prédéfini mais aussi parce qu'il se déplacera avec une autre aisance dans le décor.

Nous devions nous restreindre dans l'équilibrage des boss pour correspondre à tous les styles de jeu. Sekiro, avec un protagoniste fixe, nous permet de pousser cette expérience solo et de tailler sur mesure les combats de boss selon les outils à la disposition du shinobi. Nous souhaitons que les joueurs finissent par tirer parti de tout leur arsenal, leur ruse et leurs compétences pour défaire ces ennemis ardus.

(...) Les options de déplacement permettent un mouvement bien plus dynamique au sein de la zone de boss, pour vous mais aussi pour l'ennemi lui-même. Par le passé vous deviez courir entre les pieds d'un boss gigantesque, mais désormais vous avez toute cette palette de mouvements dont vous pouvez tirer parti dans l'arène. Certains combats de boss n'autoriseront pas toute cette variété cela dit. Si vous pouviez utiliser le grappin lors de tous les duels, cela deviendrait monotone.

Notons au passage que Game Informer illustre également les combats de Sekiro par le biais d'une vidéo de gameplay exclusive à visionner à cette adresse.

À voir également :

Sekiro s'offre un nouveau trailer spectaculaire - TGS 2018

Chargement de la vidéo Sekiro Shadows Die Twice trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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playerone1978
playerone1978
MP
le 17 janv. à 10:45

Terrible ce Beat em all 😍😍
Tactique et classe
Enfin du lourd

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Loup_affectif
Loup_affectif
MP
le 16 janv. à 17:22

Du Dark Souls lowcost. Voilà ce qu'il en, voilà ce qu'il en sera.

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lheollari
lheollari
MP
le 16 janv. à 17:17

Impossible de revenir à des jeux comme ça après la claque God of War. Les texures sont immondes. On dirait de la PS3.

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Bibiouais
Bibiouais
MP
le 16 janv. à 16:22

Ce jeu me tente de plus en plus, au début j'étais septique, mais au fur et à mesure des vidéos gameplay, j'ai juste envie d'y jouer ! Je suis un grand fan de Dark Souls, j'ai adoré Nioh, Tenchu je n'ai pas connu, franchement les combats ont l'air oufs, super techniques, dynamiques et très variés. Entre Sekiro, Ghost of Tsushima et Nioh2, sachant qu'ils prévoient un Surge 2... Je ne sais plus où donner de la tête ! Sekiro est n°1 sur ma hype !

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SoraEnVrai
SoraEnVrai
MP
le 16 janv. à 15:36

La spécificité c'est qu'il faut taper et rouler.

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levietnamese
levietnamese
MP
le 16 janv. à 15:17

personnellement, le jeu m'a l'air largement supérieur en tout point à Nioh. Le gameplay a l'air vraiment très riche et super nerveux, je pense qu'il a le potentiel d'un grand hit voir d'un incontournable de la ps4. Par contre, je déteste voir un éditeur comme Activision derrière tout cela, ils sont capables de tuer le jeu dans l’œuf.

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nova_t_legend
nova_t_legend
MP
le 16 janv. à 14:32

Entre Nioh 2 et Ghost of Tsushima, Sekiro ne me semble pas si fascinant et encore moins inventif.
Cela dit il reste séduisant et trouvera des joueurs sans soucis.

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Jolipam
Jolipam
MP
le 16 janv. à 14:30

Le cerf-volant volant venu heurter la montagne est rattrapé par l'air qui lui dit : Pourquoi heurter un principe quand on pourrait tout simplement se laisser flotter sur l'eau ? Le cerf-volant répondit alors : Car C'est le ciel que je visais pendant que toi tu te contentes de voguer vers le sol

tudchima, poème de mort japonais http://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469996753-1469484760-darkrisitas.png

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Commentaire édité 16 janv., 14:31 par Jolipam
D_en_bulle
D_en_bulle
MP
le 16 janv. à 14:09

69 euros day one, ce sera sans moi, activision a une vraie mauvaise influence, je le prendrai quand il coutera 49 euros le prix normal d'un jeu FS à sa sortie. Et bien qu'il me plaise aussi au premier abord surtout son bestiaire, je ne sais pas pourquoi mais j'ai vraiment des appréhensions à son sujet, hâte de retrouver les deux prochains jeux de FS avec la mécanique des souls/borne, celui ci je sens que je vais me faire suer au final car j'aime vraiment jouer avec les autres joueurs, mais bon tant qu'on a pas le jeu ce ne sont que des aprioris.

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overkillgamer
overkillgamer
MP
le 16 janv. à 14:07

le problème c'est qu il y a Activision derrière ,soit From Sofware fait un carton soit ils ferment la porte

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Top commentaires
sofiendu31
sofiendu31
MP
le 16 janv. à 11:51

Ce jeu :cute:

En vidéo je le trouve vraiment beau, je comprend pas bien les gens qui le critiquent sur ses graphismes, je suis peut être moins exigeant sur ce plan, mais je le trouve vraiment beau et fluide. Sinon en termes de combats, ça semble encore plus vif que Bloodborne, ils maitrisent parfaitement cet aspect là :bave:

En bref, c'est du day one à ce niveau là comme tous les Souls et BB

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Commentaire édité 16 janv., 11:54 par sofiendu31
Validus
Validus
MP
le 16 janv. à 12:05

From Software c'est les yeux fermés, prenez en de la graine EA.

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