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On fait le point sur... Metro Exodus

News jeu
On fait le point sur... Metro Exodus
On fait le point sur... Metro Exodus
PC PS4 ONE
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Metro Exodus fait assurément partie des sorties majeures de ce début d'année 2019. L'univers de Dmitry Glukhovsky, déjà par deux fois adapté en jeu vidéo avec Metro 2033 et Metro : Last Light, nous reviendra très bientôt avec Metro Exodus. Toujours développée par les équipes ukrainiennes de 4A Games, la licence prendra cette fois-ci un tour inédit. L'occasion était donc toute trouvée pour faire un point sur ce que l'on connaît du jeu.

  • Initialement prévu pour le 22 février prochain, Metro Exodus sortira une semaine plus tôt, le 15 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
  • Les évènements du jeu se déroulent en 2036, soit un an après les événements du récent roman Metro 2035 et quelques années après Metro Last Light.
  • Le joueur incarnera toujours Artyom, accompagné de sa femme Anna, cherchant, en compagnie d'une petite équipe, à trouver une nouvelle vie à l'Est de Moscou, grâce à une locomotive baptisée Aurora
  • L'Aurora subira des modifications au cours de l'aventure et permettra d'accueillir de nouveaux partenaires de voyage
  • D'essence désespérée et sombre, la franchise abordera davantage le thème de l'espoir et sera plus lumineuse que les précédents épisodes
  • Le jeu sera toujours ancré dans son univers post-apocalyptique où de nombreuses personnes survivent encore dans les couloirs des différents métros russes
  • Metro Exodus favorisera à nouveau l'infiltration, et ne doit pas être perçu comme un FPS pur. Les munitions seront rares et votre santé fragile, la discrétion sera donc conseillée.
  • Auparavant, la monnaie du jeu était en fait les munition d'Artyom. Cette philosophie a été abandonnée. Les munitions pourront être récupérées grâce à l'exploration du monde
  • Les armes s'useront avec le temps. En cas de défaut d'entretien, elles ne se briseront pas, mais leurs dégâts seront amoindris
  • Il sera possible de fabriquer à la volée des medkits, munitions et certaines armes de jet. Mais il faudra un établi pour confectionner du matériel plus avancé
  • Alors que les premiers Metro étaient très cloisonnés, Metro Exodus sera décomposé en plusieurs zones, nettement plus ouvertes qu'auparavant, alliant séquences en extérieur et en intérieur, favorisant l'exploration
  • Vous pourrez contrôler des véhicules pour vous déplacer plus rapidement
  • L'ouverture de Metro permettra de diversifier les approches lors de l'accomplissement d'une mission
  • Vous retrouverez aussi, en dépit des séquences extérieures, des phases de jeu asphyxiantes caractéristiques de la franchise où le port du masque à gaz sera indispensable
  • Certaines zones du jeu seront « 20 fois plus grandes » que le plus grand niveau de Metro Last Light Le jeu est un semi-open world. Il restera plus scénarisé que bac à sable. Ainsi, une fois une zone quittée à bord de la locomotive Aurora, vous n'aurez plus l'occasion d'y retourner.
  • Chaque zone devrait vous occuper plusieurs heures dans lesquelles vous remplirez des missions tout en explorant l'univers Vous traverserez des paysages au gré des 4 saisons, chacune ayant sa propre atmosphère, son propre bestiaire et ses propres factions
  • Il n'y aura ni activités secondaires ni système de progression, Metro restera très cloisonné dans sa narration, le studio voulant conserver la main sur le rythme de l'histoire
  • Il sera toujours possible de jouer un Arytom bon ou mauvais. Le jeu réagira en fonction de votre comportement et des embranchements devraient être possibles
  • Le jeu ne vous indiquera cependant jamais sur quel alignement vous vous trouvez
  • Si vous optez par des neutralisation létales ou non, si vous vous faites discrets ou pacifique en approchant de certaines factions du jeu, la perception qu'elles auront de vous changera en conséquence
  • Vous affronterez toujours autant des créatures que des humains
  • La dimension craft du jeu sera assez poussée. Vous pourrez ainsi confectionner des kits de soin, des filtres pour votre masque à gaz et toutes sortes d'améliorations pour vos armes. Le matériel nécessaire à la fabrication pourra être trouvé en explorant l'univers du jeu
  • Techniquement, et conformément à la tradition de la franchise, Metro Exodus sera une vitrine technologique.
  • Les développeurs affirment vouloir pousser les cartes graphiques à leurs limites, sans pour autant exclure les joueurs équipés d'un matériel moins performant

Trailer de Metro Exodus

Chargement de la vidéo Metro Exodus trailer
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One FPS Deep Silver 4A Games Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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action17
action17
MP
le 19 janv. à 18:25

WOUAAAH ! Vivement qu'il sorte. J'adore ce genre de jeu et cla me changera de tous ces jeux de guerres COD et BATLE, etc...qui sortent sans cesse.

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[PLAYTEISS]
[PLAYTEISS]
MP
le 19 janv. à 12:25

je salive.. je salive..
j'adore cette licence !!!
et ce 3ème à l'air à la hauteur !!!

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arxfatal
arxfatal
MP
le 16 janv. à 22:13

Il n'y aura ni activités secondaires ni système de progression

Malheureusement, si le seul intérêt de l'exploration est le craft, ça m'intéresse tout de suite un peu moins.

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danny6
danny6
MP
le 16 janv. à 14:51

J'aime bien! mais pour moi
c'est aussi la longueur des missions
qui est importent...merci a vous

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cpc02
cpc02
MP
le 16 janv. à 11:12

J'espère que le jeu sera bien optimisé 4k 60fps sur X?
Sur 360 et One les jeux métro bien qu'excellents avaient des chutes et des framerates trop faible.

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Salynier
Salynier
MP
le 16 janv. à 00:38

Année chargée avec RE2, Exodus, Gears 5, dying light 2,Ori 2, jedi fallen order ect..

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tomina
tomina
MP
le 16 janv. à 00:14

corridor exodus je le prendrai fin d'année a 10 euros.

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dad2
dad2
MP
le 15 janv. à 21:08

Ce qui vas pas

-"Auparavant, la monnaie du jeu était en fait les munition d'Artyom. Cette philosophie a été abandonnée. Les munitions pourront être récupérées grâce à l'exploration du monde ( Pour moi ca permettait d eviter de canarde a tout vas bon tout dépendais si tu jouais survie spartiate ou pas )

-Il sera possible de fabriquer à la volée des medkits, munitions et certaines armes de jet. Mais il faudra un établi pour confectionner du matériel plus avancé ( a la volée sérieux ? dans un jeu de survie ? il y a pas un problème ? dependant de la difficulté j espère )

-Vous pourrez contrôler des véhicules pour vous déplacer plus rapidement( j'aime juste pas c est mon avis )

-D'essence désespérée et sombre, la franchise abordera davantage le thème de l'espoir et sera plus lumineuse que les précédents épisodes( idem je préférai la coté sombre les themes de la mort et la solitude qui nous sortaient des sentiers battus )

le reste c est plus :p

ceci est strictement personnel les amis no rage svp

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GrisburT
GrisburT
MP
le 15 janv. à 19:35

Le pseudo open world c'est tjrs bancale

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furn-le-gamer
furn-le-gamer
MP
le 15 janv. à 18:26

Me voila prevenue, c'est pas Wolfenstein XD

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Top commentaires
nekrosis
nekrosis
MP
le 15 janv. à 09:15

Vivement, les deux premiers étaient excellents et c'est vraiment cool de voir que pour ce 3ème opus ils ont poussé le truc un peu plus loin avec les zones ouvertes. Entre RE2 et ce jeu, 2019 va commencer très fort chez les AAA :content:

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Kurutchin
Kurutchin
MP
le 15 janv. à 09:18

Suis en train de refaire entièrement Metro 2033 sur One. Assez fou de voir à quel point le jeu a bien vieilli visuellement, d'autant plus qu'il a déjà 9 ans. Me souviens qu'il mettait les PC à genoux à l'époque (ça se comprend maintenant).

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