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Steam : le nombre d'utilisateurs d'un casque de réalité virtuelle a doublé en 2018

News hardware
Steam : le nombre d'utilisateurs d'un casque de réalité virtuelle a doublé en 2018
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Steam a publié les résultats de sa dernière enquête mensuelle concernant le matériel de ses utilisateurs. L'occasion pour le site Uploadvr de faire un premier point sur l'évolution du marché de la réalité virtuelle sur PC en 2018.

Chaque mois, Valve choisit aléatoirement certains utilisateurs de Steam et leur demande l'autorisation de scanner leur PC, afin d'identifier les composants et les périphériques qu'ils utilisent. Les fabricants de casques VR refusant de communiquer les chiffres de ventes de leurs appareils, il s'agit des seules données fiables dont nous disposons pour connaître l'état du marché. Ainsi, en décembre, 0,80 % des utilisateurs "sondés" disposaient d'un casque VR branché à leur machine. Un pourcentage deux fois supérieur à celui affiché en janvier 2018. Le casque le plus populaire reste l'Oculus Rift, possédé par 0,37 % des utilisateurs (hausse de 85 % sur l'année), suivi de près par le HTC Vive avec 0,33 % (hausse de 65 %).

Steam : le nombre d'utilisateurs d'un casque de réalité virtuelle a doublé en 2018
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 04 janv. à 03:51

C’est un marché qui grandit petit à petit, et force est de reconnaître que seul Steam et les constructeurs de Casque prennent les devants.

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cadavre95
cadavre95
MP
le 03 janv. à 20:00

sans compter que ce sont les casque PC sondé. le HTC et très chers. ont ne parle pas des tilisateur du VR de playstation. qui l année dernière à sortie des pack vraiment pas chers ! je me suis lancer et..... C est quand même super cool ! farpoint avec l aim contrôler c est juste parfait j avais jamais ressentie une tel immersion. Et la visée et tellement instinctif.. rien à voir avec un pad ou une souris. J attend vraiment la suite parce que la ce n est QUE le début ! la VR sera sûrement LA technologie qui me fera aller sur les fps compétitif console. car la j aurai aucun problème de visée avec la manette.

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baton2joie
baton2joie
MP
le 03 janv. à 17:16

et pour avoir un ptit aperçu de ce que nous réserve 2019 niveaux jeux VR
une récap complète (les Sorties, les Attentes et le Rumeurs...) []-) :

https://univrcity.fr/jeuxx-pc-vr-feront-l-actu-en-2019/

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Commentaire édité 03 janv., 17:16 par baton2joie
Verolio
Verolio
MP
le 03 janv. à 17:00

Je me suis pris un WMR Explorer de chez Lenovo en promo à 220 euros et c'est une bonne surprise. Je suis surpris du résultat par rapport a l'Occulus que j'ai pu tester sur quelques jeux. Ça tourne rudement bien et les catalogues compatibles ne cessent de grandir. Steam, Windows Store et, indirectement, certains titres Occulus. La config demandé n'est même pas extraordinaire pour un très bon résultat. Une jeu comme Subnautica tourne sans soucis.

C'est avec ce type de prix que la VR va faire une entrée dans les foyers. Encore faut il avoir l'espace suffisant pour y jouer... :rire2:

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Grey-Kangaroo
Grey-Kangaroo
MP
le 03 janv. à 16:59

Ouais même pas 1% des sondés reste quand même pas terrible. :hap:

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danston
danston
MP
le 03 janv. à 16:32

Au début le téléphone portable, personne n'en voulait...
Et maintenant ? Tout le monde en a un :rire:

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Commentaire édité 03 janv., 16:32 par danston
warz07
warz07
MP
le 03 janv. à 15:10

au moins une chose est sure, la VR gagneras son succès sur le long terme, car elle vas évoluer avec plus de contenue, sa bibliothèque s'est complètement agrandi, contrairement il y'as un an où c'était un véritable cimetière et de nouveaux casque vont arriver comme le Pimmax 8K et avec un fov de 200°. Pour moi je reste très confiant de l'avenir de cette technologie, dans 10 ans ça vas être un truc de malade.

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kajjun
kajjun
MP
le 03 janv. à 15:09

Steam : le nombre d'utilisateurs d'un casque de réalité virtuelle a doublé en 2018

Il y en avait 1 maintenant il y en a 2 :-d
Merde celui du dessous a eu la même idée. désolé...

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Commentaire édité 03 janv., 15:11 par kajjun
foducoo1
foducoo1
MP
le 03 janv. à 14:52

on est passé de 1 joueur à 2 XD

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Commentaire édité 03 janv., 14:55 par foducoo1
morcook1
morcook1
MP
le 03 janv. à 14:49

Perso pour avoir testé le PSVR c'est bien un effet WOW qui arrive dés qu'on pose le casque sur la tête, mais de mon coté j'fais partie de ceux qui ont très vite le mal des transport (vertige et nausée) donc la technologie ne met pas encore au point, j'attendrai les 2.0 pour m'y mettre.
Puis si un p'tit Spiderman peut sortir avec cette technologie, j’adhère.

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Top commentaires
Deltelas
Deltelas
MP
le 03 janv. à 14:00

Je n'ai encore jamais testé la VR malheureusement, mais j'espère bien que ça va continuer à progresser petit à petit, c'est le genre de truc qui me faisait rêver étant gosse et c'est en train de se réaliser, ça fait plaisir !

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fatjunt20
fatjunt20
MP
le 03 janv. à 13:47

Il y a vraiment des jeux VR de fou qui sortent, comme Blade and sorcery ou Contractors, dans quelques années ça va être abusé l'immersion.

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