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Gwent : les changement sur l'économie sont actifs

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Gwent : les changement sur l'économie sont actifs
Gwent : les changement sur l'économie sont actifs
PC PS4 ONE
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Comme prévu, CD Projekt a procédé à une refonte de l'économie de Gwent. Le système de remboursement et les cartes premium sont principalement concernés.

Afin que les cartes premium de Gwent restent "spéciales", CD Projekt a décidé de déconnecter l’économie de la poudre de météorite de celle des fragments en retirant l’option de fabriquer des cartes premium avec des fragments. Désormais, il faut utiliser de la poudre de météorite. L'objectif est d'éviter une "surabondance de cartes premium, qui diminue le sentiment d’accomplissement d’avoir réussi à obtenir une version animée de votre carte préférée".

L'autre changement apporté à l'économie du jeu concerne le système de remboursement de la valeur totale de fragmentation. Désormais, "les ajustements mineurs de la valeur, la force ou les capacités d’une carte ne permettront plus un remboursement de sa valeur totale de fragmentation", alors que cela était systématique auparavant. Un remboursement de la valeur totale de fragmentation sera uniquement considéré si certaines cartes subissent des changements fondamentaux ou un réarrangement complexe.

Sorti officiellement de bêta en octobre sur PC (décembre sur PS4 et Xbox One), Gwent devrait accueillir une grosse extension (100 cartes, nouvelles mécaniques de jeu) fin mars.

Le trailer de sortie de Gwent

Chargement de la vidéo Gwent : The Witcher Card Game trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Xbox One Jeu de cartes CD Projekt Fantasy

COMMENTAIRES

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wanda19
wanda19
MP
le 03 janv. 2019 à 17:20

À quand une version Android /ios ? qui pour moi est vraiment le support adapté au jeu de carte

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Mattwews
Mattwews
MP
le 03 janv. 2019 à 12:19

Même si j'aime bien CD projekt , j'avoue avoir peur là... C'est quoi ça ?

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Pseudo supprimé
le 03 janv. 2019 à 11:15

C'est pas chiant de s'investir dans un jeu dont les mécaniques changent quasi tous les mois ? C'est une vraie question, parce que de l'extérieur, c'est vraiment l'impression que ça donne. Je peux comprendre qu'un jeu nécessite des ajustements comme ceux-là mais on dirait que ça se fait à la pelle et ce au détriment des joueurs de la première heure.

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tibooper94
tibooper94
MP
le 03 janv. 2019 à 10:53

Exactement comme durant la beta en fait, non ? :question:

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Ganonbros
Ganonbros
MP
le 03 janv. 2019 à 10:30

Cette excuse en carton, "pour garder un sentiment d'accomplissement". C'est surtout pour inciter les joueurs à acheter des packs de cartes.

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Top commentaires
Ganonbros
Ganonbros
MP
le 03 janv. 2019 à 10:30

Cette excuse en carton, "pour garder un sentiment d'accomplissement". C'est surtout pour inciter les joueurs à acheter des packs de cartes.

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Pseudo supprimé
le 03 janv. 2019 à 11:15

C'est pas chiant de s'investir dans un jeu dont les mécaniques changent quasi tous les mois ? C'est une vraie question, parce que de l'extérieur, c'est vraiment l'impression que ça donne. Je peux comprendre qu'un jeu nécessite des ajustements comme ceux-là mais on dirait que ça se fait à la pelle et ce au détriment des joueurs de la première heure.

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