En accès anticipé sur Steam depuis le 28 mars dernier, Long Gone Days combine RPG 2D, combats au tour par tour et visuel novel. Un mélange d'apparence séduisante, qu'il sera possible de découvrir en version complète dès le mois d'avril 2019.
Long Gone Days met en scène Rourke, un soldat conditionné depuis l'enfance à être un sniper, et rien d'autre, si bien qu'il ne connaît presque rien qui n'a pas un rapport avec son travail. Après avoir découvert la terrifiante vérité au sujet de l'opération dont il fait partie, il prend la décision de déserter, déterminé à empêcher que la guerre qui s'annonce n'ait lieu. Dans son exil, ce protagoniste va tenter de rallier à sa cause d'autres personnages. C'est ici la première particularité de Long Gone Days, qui place le joueur face aux barrières culturelles. Si les textes sont principalement en anglais (pas de traduction française), certains PnJ parlent en russe, en espagnol ou en d'autres langues que tout le monde ne maîtrise pas. Pour communiquer, il faudra notamment recruter des interprètes, un enjeu crucial puisque les choix de dialogues influenceront le moral de vos troupes.
Côté gameplay, les combats se déroulent en vue subjective, avec un système de ciblage permettant de viser précisément certaines parties du corps. L'exploration est exempte de combats aléatoires, puisque tous les affrontements sont justifiés par le scénario. Certaines phases d'action se passent également en mode "sniper", pour assassiner avec précision des cibles lointaines.
Pour le moment proposé à 14,99€ (le tarif pourrait augmenter d'ici la sortie), Long Gone Days promet entre 8 et 10 heures de jeu dans sa version finale.