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Infiltration, assassinats, loot, scénarios originaux, progression type RPG… voilà en substance quelques ingrédients qui pourraient bien vous séduire, vous, joueurs de tout poil avides d'enrichir vos expériences ludiques, en passant du canapé TV/console à la table du salon avec une bonne bande de copains. C'est en tout cas ce que propose l'éditeur canadien indépendant Triton Noir, avec son projet Kickstarter "Assassin's Creed Brotherhood of Venice" lancé depuis le 13 novembre dernier, et qui se fait fort de transporter l'essence d'Assassin's Creed vers un jeu de plateau coopératif d'envergure.
Assassin's Creed Brotherhood of Venice (ACBoV) reprend au cœur de son gameplay des mécaniques d'infiltration ici affinées et peaufinées, et déjà élaborées par Triton Noir pour son premier jeu de plateau, V-Commandos. Celui-ci, sorti en 2017, et qui n'est pas sans rappeler aux gamers le souvenir du non moins célèbre et stratégique Commandos : Derrière les lignes Ennemies, fut acclamé par la critique pour ses mécanismes justement, mais aussi pour son immersion historique, ce qui n'est pas rien pour un tout premier jeu de société.
Grâce à ce succès, Thibaud de la Touanne (fondateur de Triton Noir et ancien game designer dans l'industrie du jeu vidéo) s'est rapproché des équipes Ubisoft en charge de la licence Assassin's Creed, avec en tête des objectifs clairs et sans concession pour concevoir son nouveau jeu : produire un jeu de figurines immersif avec un matériel de très grande qualité, offrir un gameplay léché incarnant l'esprit de la série éponyme, et bien entendu, proposer un contenu et des intrigues (mémoires de l'Animus) original tout en respectant le lore de la licence. On pourra retrouver Ezio Auditore, Léonard de Vinci, de nouveaux assassins inédits, des objets uniques comme par exemple l'épée d'Altaïr, mais également une succession de missions faisant la part belle à la découverte via un système d'enveloppes secrètes à ouvrir au fil des parties, le tout prenant place historiquement entre Assassin’s Creed Brotherhood et Assassin’s Creed Revelations.
Le financement du projet est déjà assuré puisque de nombreux joueurs ont apporté leur soutien dès les premières heures. Mais c'est néanmoins en ce moment même que le jeu montre de jour en jour son potentiel qualitatif via le déblocage des "stretch goals" et le ping-pong des questions/réponses avec la communauté permettant aux auteurs de considérer les remarques des backers. La campagne Kickstarter se termine le 7 décembre, ce qui vous laisse le temps de lâcher vos pads pour nourrir votre curiosité, en commençant par écouter la team Triton Noir vous présenter son projet :
Assassin's Creed Brotherhood of Venice : site officiel