Après avoir accueilli une bêta fermée cet été, Modus Games a compilé les retours effectués par les joueurs sur Override Mech City Brawl, afin de pouvoir opérer quelques-uns des changements demandés. Pour présenter tout cela, l'équipe a décidé de publier un carnet de développeurs, expliquant les améliorations apportées au titre.
Ainsi, les développeurs sont repartis depuis la base puisque le tutoriel a été remanié, dans le but de proposer une courbe d'apprentissage plus fluide. De plus, les joueurs peuvent découvrir des parties entièrement personnalisables, avec le choix du temps, de caméra, les armes accessibles ou encore la super attaque activable ou non.
Les joueurs constateront également des modifications dans le fonctionnement du zonage, du blocage et des dashkicks, de manière à équilibrer l'attaque et la défense sur les différentes cartes. Les personnages du roster vont également recevoir des buffs et des nerfs, toujours dans le but d'équilibrer les affrontements, et de rendre le titre plus accessible. Enfin, fini les rage quit à cause des frames d’invincibilité du dash de Contess, Pescado "est à la salle de sport" pour améliorer ses drops et ses attaques aériennes.