Treyarch n'aura pas mis longtemps à joindre le geste à la parole : après s'être expliqué sur la chute de performance des serveurs de Call of Duty : Black Ops IIII entre la bêta et la sortie officielle, le studio a déployé un premier patch pour corriger le tir.
Dans une déclaration officielle publiée sur Reddit, Treyarch annonce avoir "complété la première phase" de changements prévus pour améliorer la configuration réseau de Black Ops 4 dans certaines régions. Les développeurs assurent à nouveau vouloir assurer la stabilité et les performances du jeu. Si aucun détail technique n'est donné, certains joueurs rapportent que le tick rate des serveurs, soit la fréquence de rafraîchissement, serait passé de 20hz à 30hz. Nul doute que ce chiffre montera progressivement, afin que la transition ne soit pas trop brutale pour les joueurs, jusqu'à atteindre 60hz d'ici les prochains jours. En parallèle, le studio annonce avoir accéléré la progression dans le marché noir, qui permet de débloquer divers éléments de personnalisation au fil des parties, lancé la semaine dernière.
Call of Duty Black Ops 4 : notre avis en trois minutes