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Reggie Fils-Aimé évoque la capacité de Nintendo à se réinventer malgré les échecs

News jeu
Reggie Fils-Aimé évoque la capacité de Nintendo à se réinventer malgré les échecs
Switch
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L'époque difficile de la Wii U, lancée en 2012, semble désormais lointaine avec le succès de son héritière, la Nintendo Switch, qui présage des jours heureux à venir pour la firme de Kyoto. Durant la Geek Summit (via NintendoEverything), Reggie Fils-Aimé a été interrogé sur la manière dont l'entreprise a su garder le moral face aux critiques pour rebondir.

Invité à la Geek Summit de Seattle, le boss de Nintendo of America Reggie Fils-Aimé a rappelé ce qui fait, selon lui, l'identité de Nintendo : sa volonté d'innovation, de proposer quelque chose en marge de ses concurrents. Pour cela, il faut prendre des risques et "admettre qu'il y aura toujours des petits accidents en chemin" pour continuer à regarder vers l'avenir :

Chez Nintendo, nous faisons toujours les choses différemment. C'est dans notre ADN. Faire ce que les autres font n'est simplement pas ce en quoi nous croyons. Nous nous attachons à proposer à nos clients des expériences auxquelles ils n'auraient jamais pensé. Et lorsque vous suivez cette voie, il y a forcément des sceptiques. Des gens qui disent, parce que nous ne suivons pas une voie traditionnelle, que cela ne marchera pas. Que ce soit avec la Wii en 2006, avec la 3DS ou maintenant avec la Switch, nous voulons innover, apporter aux joueurs de nouvelles expériences. Mais cela ne fonctionne pas toujours, et nous sommes les premiers à admettre qu'il y aura évidemment toujours des petits accidents en chemin. Je me rappelle les mots de monsieur Yamauchi, notre ancien PDG, qui disait : "lorsque vous vous en sortez bien, ne soyez pas trop excités par votre performance. Et lorsque vous n'y arrivez pas, ne soyez pas tristes : concentrez-vous sur la prochaine aventure qui vous attend". C'est ce que nous avons fait.

La Wii U, qui n'a jamais su séduire le grand public, était l'un de ces accidents. C'est finalement de cet échec, du moins commercial, qu'est né la Nintendo Switch, une machine hybride au concept clair et simple d'utilisation.

Notre unboxing de la Nintendo Switch

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Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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SoulsBerry
SoulsBerry
MP
le 22 oct. à 22:31

Ils devraient plutôt réinventé leurs hardware.

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L_Initials
L_Initials
MP
le 22 oct. à 11:03

zaedor
MP
Citer Blacklister Alerte
il y a 8 heures

T'es obligé de mentir pour essayé d'avoir raison ?

La console la plus vendue sa première année de commercialisation c'est la PS2... moins de 18 Millions pour la Switch contre 22 millions pour la PS2.... Sachant qu'en plus depuis cette époque il doit y avoir 2 fois plus de joueurs de jeux vidéo à travers le monde, on est a des km de faire mieux proportionnellement :)

Désolé de casser tes rêves, mais la prochaine fois que tu veux argumenter en faveur de Nintendo, essai de pas trop les ridiculiser

Euh non... et sauf autre source de ta part:

PlayStation 2

1 mois (console dispo dans un seul territoire) / 31 mars 2000 : 1,41 million
7 mois (console dispo dans un seul territoire) / 30 septembre 2000 : 3,52 millions
13 mois / 31 mars 2001 : 10,61 millions

Ce qui n'enlève rien au fait qu'elle a fait une carrière phénoménale...
https://playerone.tv/news/v/5104/l-historique-des-ventes-des-diff%C3%A9rentes-playstation-de-la-ps1-%C3%A0-la-ps4.html

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Morcook1
Morcook1
MP
le 22 oct. à 10:21

Faire ce que les autres font n'est simplement pas ce en quoi nous croyons.
- Faire du stream (Odyssey)
- Online payant
Les 3 plateformes de consoles sont réuni ss la même bannière financière.
Les jeux de chez BigN tiennent du génie, leur com par contre au s'couuuurs (surtt Regis) !!!

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SXIIIGAME
SXIIIGAME
MP
le 22 oct. à 09:11

Nous nous attachons à proposer à nos clients

Ça ne paraît rien ces mots, mais ça veut tout dire. Leur innovation c'est de nous traiter comme des clients et non plus comme des joueurs. La passion a laissé place au business.

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yoman23
yoman23
MP
le 22 oct. à 07:38

Toujours est-il que les consoles Nintendo sont aujourd'hui considérées comme des consoles de "complément", à avoir avec à côté une Ps ou une Xbox..

Nintendo n'aura plus jamais le monopole, mais ils font d'excellents hardware ça nul ne peut le nier...

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Tit38
Tit38
MP
le 22 oct. à 02:29

Ça rage toujours autant depuis la sortie de la switch, je me marre tellement de voir ces rigolos rages sur nintendo car la switch est la console la plus vendue sur sa 1ere année de commercialisation toute console confondues, des que les chiffres vont tombés, certains vont encore pleurer comme des bébés, mais euh nintendo ne peut pas vendre plus de consoles que Sony, euh non oin, oin, 🤣🤣🤣🤣🤣, bref je continue à vous voir vous enfoncer comme des brels 😋!!!!!

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GerardDeRive
GerardDeRive
MP
le 22 oct. à 02:12

Effectivement il invente.
Ils ont crée la console en kit
Pas de manette fournie. Pas de stockage. Pas de port ethernet. Une fois que tu as tous ça tu regardes le ticket de caisse et ça dépasse les 500 facile.
Comment te vendre une wii u redesigner au prix d une ps5.
Nintendo.....

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Wii_du_fun39
Wii_du_fun39
MP
le 22 oct. à 01:02

Nintendo précurseur, visionnaire et inventeur:
-jeu en local à écran splitté(NIntendo)
-manette à reconnaissance de mouvements(Nintendo)
-Manettes sans fil (Nintendo)
-Mario 64 révolutionna les jeux en 3D
-Le Stick analogique (nintendo)
-manettes avec vibration (nintendo)
-la croix directionnelle (nintendo)
-les gachettes sur les manettes (nintendo)
-les sauvegardes dans les jeux (nintendo)
-premier jeu avec un personnage qui peut sauter, "Jumpman" allias Mario aujourd'hui.
....
-Nintendo a même quasiment inventé la Playstation c'est pour dire.

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zakulebanni2
zakulebanni2
MP
le 22 oct. à 00:55

contrairement à Sony

succes=trophées
smash bros= playstation all star battle
wiimote=sixiaxis
Connectivite wii u -mablette=Connectivite ps vita -ps3
kinect,wii mote= playstation move :rire:

je pourrais en citer 150 encore

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Tathu
Tathu
MP
le 21 oct. à 23:19

Oui, sauf que c'est gadget. La Wii et son motion control, c'est pas mal au début mais ça devient vite pénible, y'a qu'à voir pour Skyward Sword et la démo de l'E3. La 3D de la 3ds aussi c'est impressionnant mais combien de personne utilisent vraiment la 3D ? Ils ont même sorti une version simple. La Wii U et sa mablette aussi très peu utilisée au final, le seul jeu qui en a fait un élément de gameplay c'était Zombi U et ce n'était pas un jeu Nintendo.

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Top commentaires
__xelus__
__xelus__
MP
le 21 oct. à 14:38

Faire ce que les autres font n'est simplement pas ce en quoi nous croyons

Comme le online payant https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/2/1500966268-risidog-flute.png

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Commentaire édité 21 oct., 14:39 par __xelus__
xfixe
xfixe
MP
le 21 oct. à 14:32

La wii u n était pas un échec pour moi :ok:
Beaucoup de très bon jeux.

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Commentaire édité 21 oct., 14:32 par xfixe
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