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Escape From Tarkov : Les laboratoires TerraGroup s'illustrent

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Escape From Tarkov : Les laboratoires TerraGroup s'illustrent
Escape From Tarkov : Les laboratoires TerraGroup s'illustrent
PC Mac
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Toujours en bêta fermée sans date d'ouverture ni de sortie prochaine, Escape From Tarkov s'illustre aujourd'hui avec de nouveaux visuels concernant son prochain environnement.

L'occasion d'observer le travail effectué sur les textures, le rendu global ainsi que sur les différents effets de lumières en intérieur. S'il n'y pas de date pour l'intégration de l'environnement à la bêta, ces images servent de bilan aux avancées des derniers mois. Pour rappel, le titre se présente comme un FPS doté d'une solide composante RPG et d'éléments de MMO.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Mac FPS MMO RPG Battle Royale Survie Battlestate Games

COMMENTAIRES

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s0ulzi
s0ulzi
MP
le 16 oct. 2018 à 00:51

"le titre se présente comme un FPS doté d'une solide composante RPG et d'éléments de MMO."
Desoler mais non, il faudra m'expliquer en quoi c'est un RPG, j'ai l'édition EDGE OF DARKNESS et j'y joue depuis sa sortie, et non c'est certe un FPS Ultra hardcore Milsim survie en instance, mais pas un RPG, bon je concede le coté MMO car c'est uniquement multijoueur, mais le coté MASSIVE MULTIPLAYER n'y est pas, les instances acceuille moins de 15 joueurs tout en simultané.
A ce compte la, du moment qu'un jeu présente un systeme de point de skill (améliorer endurance, dégat de chute, ou durée d'apnée en visée) c'est un RPG.

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Jean_Sausage
Jean_Sausage
MP
le 15 oct. 2018 à 23:56

FPS doté d'une solide composante RPG et d'éléments de MMO

Bof. C'est surtout un hardcore FPS ultra tactique et technique :(
Même ArmA ne va pas aussi loin dans le détail du combat d'infanterie

Les joueurs sont là pour les gunfights ultra réalistes. Je ne pense pas que ce soit la même base de joueur qui sera là lorsqu'ils introduiront le "monde persistent" et oublieront le système de "raiding". Beaucoup partiront j'en suis persuadé
La plupart des joueurs ont ce qu'ils cherchent au niveau gameplay, ils attendent surtout plus de contenu au niveau des armes et surtout la fin de gros bugs qui cassent littéralement le jeu. (Joueurs et bots invisibles, invincibles et silencieux) :malade:

Le "raiding" devrait être un nouveau genre de jeu je pense, à la croisée des mondes entre le Battleroyale, le RPG avec gestion d'inventaire et survie fortement punitive et le FPS traditionnel :(

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GrisburT
GrisburT
MP
le 15 oct. 2018 à 23:05

Plus de random sur les maps ca serai bien

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Pseudo supprimé
le 15 oct. 2018 à 23:02

Une bombe, une ambiance de dingue, une vraie tension, bien hardcore comme on aime. Si un jour il est fini, ce sera une pépite :cute: :cute:
MAIS, faut le finir et là par contre... :fou:

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KkwetBurger
KkwetBurger
MP
le 15 oct. 2018 à 19:01

eux TPS ? :non:

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Top commentaires
s0ulzi
s0ulzi
MP
le 16 oct. 2018 à 00:51

"le titre se présente comme un FPS doté d'une solide composante RPG et d'éléments de MMO."
Desoler mais non, il faudra m'expliquer en quoi c'est un RPG, j'ai l'édition EDGE OF DARKNESS et j'y joue depuis sa sortie, et non c'est certe un FPS Ultra hardcore Milsim survie en instance, mais pas un RPG, bon je concede le coté MMO car c'est uniquement multijoueur, mais le coté MASSIVE MULTIPLAYER n'y est pas, les instances acceuille moins de 15 joueurs tout en simultané.
A ce compte la, du moment qu'un jeu présente un systeme de point de skill (améliorer endurance, dégat de chute, ou durée d'apnée en visée) c'est un RPG.

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