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Nintendo : Les apps mobiles resteront payantes à l'acquisition

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Nintendo : Les apps mobiles resteront payantes à l'acquisition
Nintendo : Les apps mobiles resteront payantes à l'acquisition
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Génie créatif incontesté et artisan incontournable du succès de Nintendo, Shigeru Miyamoto a toujours eu un point de vue très aiguisé sur le monde du jeu vidéo. Il n'hésite pas à le partager avec les journalistes et évoque aujourd'hui sa vision du modèle économique pour les applications mobiles.

Nintendo : Les apps mobiles resteront payantes à l'acquisition

Alors que les free-to-play sont devenus en quelques années une mine d'or pour de nombreux studios, Shigeru Miyamoto nous rappelle tout son amour pour les jeux dont les prix sont fixés à l'avance. En effet, alors que la firme nippone pourrait simplement blinder ses jeux mobiles de lootboxes et autres achats supplémentaires, l'homme explique qu'elle continuera à proposer des titres payants afin d'habituer le public à payer pour des apps de qualité :

Nous sommes chanceux d'avoir un marché aussi gros. Notre état d'esprit c'est : si nous pouvons proposer des jeux à des prix raisonnables au plus de gens possible, nous réaliserons de gros profits.

Je ne peux pas dire que notre modèle à prix fixe a été un succès, mais nous allons continuer à le mettre en avant jusqu'à ce qu'il soit bien établi.

Nous recherchons des partenaires pour cela, c'est important de trouver quelqu'un qui comprend la valeur de votre soft. Ensuite, les clients peuvent sentir la valeur de vos apps et soft et développer l'habitude de payer pour cela.

Source : Bloomberg

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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Chris_kun
Chris_kun
MP
le 25 sept. 2018 à 00:20

Héhéhé, on va tous les niquer ! :rire:

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iJedJ
iJedJ
MP
le 12 sept. 2018 à 20:12

Bonne nouvelle, ras le bol du free to play !
Quand je vois ce qu'ils ont fait de Galaxy On Fire par exemple...

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Pseudo supprimé
le 26 août 2018 à 08:20

Il ont dit de qualité ! :nonnon: (on ne peut pas dire que super Mario Run soit d'une qualité exceptionnelle) Donc si il font payer les autre jeux ça ne va pas être bénéfique pour eux mais bon c'est comme ça tant pis

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Commentaire édité 26 août 2018, 08:23 par pseudo supprimé
Arkthus
Arkthus
MP
le 24 août 2018 à 15:45

Je suis pas contre payer un jeu mobile, mais à condition que ce soit pas trop élevé. Mario Run il coûte quand même vachement cher pour l'expérience qu'il propose !

Et bien entendu, si je paye pour avoir l'application, je veux pas d'achats in-app, c'est soit l'un soit l'autre.

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kajjun
kajjun
MP
le 24 août 2018 à 14:41

Génie créatif incontesté

Je trouve pas non ,on a pas la même définition de génie et de créativité alors.

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Commentaire édité 24 août 2018, 14:42 par kajjun
VinceMurphy
VinceMurphy
MP
le 24 août 2018 à 14:10

C’esr logique car ils ont essayé en mettant Pocket camp en frère to play de faire un nouveau raz de marée comme Pokémon mais vu que le jeu ne pousse pas’ (surtout les premiers mois) a l’achat Les résultats financiers en Occident était en retrait de leurs attentes. Donc logique de repasser en payant pour Mario kart et pour les jeux suivants

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ridleydu62
ridleydu62
MP
le 24 août 2018 à 13:48

Bon maintenant sortez nous des applis de qualité parce que pour le moment à part Fire Emblem Heroes qui marche plutôt bien, c'est pas génial génial ce que vous nous avez proposé.

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breizhbev
breizhbev
MP
le 24 août 2018 à 10:39

Rien à voir avec la news mais il fait peur sur cette photo, elle est pas tellement à son avantage, bonjour le scare jump. :hap:

Sinon niveau appli, vu leur notoriété, ils auraient de quoi faire des trucs rentable en free to play sans que ça soit complètement obligatoire et abusé pour les joueurs, je trouve. Il y a pas mal de jeu en free to play qui se jouent très bien sans payer. (boom beach, par exemple, le premier qui me vient en tête.) Jamais je payerais pour un jeu mobile perso.

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Commentaire édité 24 août 2018, 10:40 par breizhbev
mugen-de-ryukyu
mugen-de-ryukyu
MP
le 24 août 2018 à 10:38

Vu qu'on en parle, quelqu'un saurait si des jeux de la licence sont prévus et/ou seraient en développement sur mobile ?

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pegasus4
pegasus4
MP
le 24 août 2018 à 10:33

je préfère mario run les gens sont jamais content

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Top commentaires
LevelUp42
LevelUp42
MP
le 24 août 2018 à 10:22

Franchement, je préfère débourser 5euros que jouer à un Free To play qui me pousse à acheter toutes les 5 minutes, remplit de pub à ne plus savoir jouer normalement. Bon j'ai toujours du mal avec l'idée de dépenser 10€ pour un jeu mobile mais si ils arrangent ça, je suis d'accord.

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errorunnamed
errorunnamed
MP
le 24 août 2018 à 10:21

Pokemon GO ? Animal Crossing Pocket camp ?? Fire emblem Heroes ??? Il n'y a que Mario Run qui a été payant à l'acquisition (et pas spécialement abordable non plus)

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