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gamescom 2018 : The Division 2, construire un monde immersif

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gamescom 2018 : The Division 2, construire un monde immersif
gamescom 2018 : The Division 2, construire un monde immersif
PC PS4 ONE
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Révélé en mars dernier puis détaillé à l'E3, Tom Clancy's The Division 2 poursuit sa campagne de communication lors de la gamescom 2018 et s’attarde sur la création de l’univers dans lequel prend place cette suite.

Lors d’une présentation organisée par l’éditeur français durant le salon allemand, l’un des membres de l’équipe en charge du développement s’est attelé durant 30 minutes à nous présenter la ville de Washington, D.C. Première remarque et non des moindres, Ubisoft n’a pas lésiné sur les moyens pour rendre crédible sa vision de la capitale nord-américaine. The Division 2 se déroule donc à Washington, D.C sept mois après la fin des événements du premier épisode et ce double choix est réfléchi.

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Cet écart temporel autorise les scénaristes à élever le débat. Finie la simple survie en milieu neigeux, il est désormais question de rebâtir une nation et la ville située dans l’état de Columbia est le cadre idéal pour entamer cette reconstruction. New-York pêchait par un manque notable de variétés dans ses environnements là où Washington, D.C, maison-mère de l’initiative The Division, offre des contrastes aussi bien de couleurs que d’ambiances bien plus prononcés.

Pour bâtir virtuellement cette ville, Ubisoft s’est imprégné de son architecture, des différents quartiers qui la composent afin de la recréer aussi fidèlement que possible sans omettre le moindre détail. Les équipes ont ainsi crapahuté dans les rues, les parcs, les monuments et les sous-sols et utilisé de nouveaux outils dont le GIS (Geographic Information System) pour obtenir une réplique exacte (ou presque) de Washington aussi bien en extérieur qu’en intérieur avec l’alternance de 6 atmosphères distinctes (rues commerciales, quartiers résidentiels, parcs naturels, bâtiments gouvernementaux…).

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Ubisoft s’est bien entendu attardé sur les monuments et autres espaces iconiques afin de raconter The Division 2 par la plume mais aussi par les lieux traversés. Il sera possible de visiter le mémorial de Lincoln, l’île Roosevelt, la Maison Blanche, le musée de l’air et de l’espace et bien d’autres places incontournables. Néanmoins, la présence de ces espaces ouverts force les développeurs à repenser partiellement le gameplay afin de le rendre plus tactique. Si la mise à couvert était primordiale dans The Division, le timing l’est également dans sa suite.

Par dessus ce réalisme de pixels, les artistes appliquent cette surcouche apocalyptique caractéristique de la franchise. Si les lieux restent reconnaissables entre tous, nul doute que le temps a fait son oeuvre et ravagé une civilisation sur le déclin depuis plus d’un semestre. La nature y a repris ses droits dans cette ville marquée par les affrontements et l’instinct de survie de ses habitants. Ubisoft a ainsi résumé The Division 2 de la sorte :

Washington, D.C est notre personnage principal. - (Massive Entertainment)

Tom Clancy's The Division 2 sera parachuté sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 15 mars 2019.

> Retrouvez toutes les infos de la gamescom 2018

Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
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gamescom PC PlayStation 4 Xbox One Action FPS MMO Ubisoft Massive Entertainment Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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timbiker
timbiker
MP
le 09 sept. 2018 à 12:20

Salut
Fan des Rainbow Six en mode campagne solo, je me suis fait bêtement avoir par Siege car pas de vrai campagne solo. Visiblement The Division 2 va me satisfaire sur ce point mais en attendant sa sortie, quel jeu pouvez-vous me conseiller dans le style Rainbow Six Vegas 2 etc...
Merci !

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Jihem0S
Jihem0S
MP
le 23 août 2018 à 00:48

À voir, le premier était très chouette sur certains aspect, beaucoup moins sur d'autres, espérons que la plupart des défauts seront corrigés dans ce 2e épisode, ça pourrait donner un truc franchement sympa :ok:

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poulethardstyle
poulethardstyle
MP
le 23 août 2018 à 00:03

graphiquement c'est toujours joli. Oui.
Mais le contenu ? et le gameplay ?
dans le jeu de base aurons nous ce qu'il faut ? du genre contenu varié quoi, pas faire x fois la même chose.

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fahust
fahust
MP
le 22 août 2018 à 16:15

N'acheter pas le 2 ,vous allez être déçu sérieux ,et vous les aidez a ramassez des tonnes d'argent alors que ça fais des années qui font encore et toujours le même jeux avec des graphismes différents ,ubisoft ont qu'une seul vrai qualité ,leur graphistes (parce que putain ils arrivent a rendre leur jeux différent alors que c'est vraiment toujours le même jeux)

J'ai passé un millier d'heures sur le premier ,et a part le gameplay qui avais un fond très bon (malgré des bugs qui ont durer jusqu’à l'annonce du 2 ,GROSSE BLAGUE ! et qui d'ailleurs ont forcer tout le monde a cheater et le reste comme moi ont abandonner le jeu ) et ben y a presque rien a sauver ,le scénario était vide au possible pourtant j'ai était chercher les info ,pour rien ,les factions veulent ,brûler ,piller ,tuer ,rien d'autres ,y a pas de vrai histoire intrigante ou quoi ,on est un militaire qui agis bêtement quand on lui en donne l'ordre sans qu'ont lui explique le pourquoi du comment ,et le jeu faisais tout pour pousser au farm intensif ,vu que toute façon y avais que ça a faire ,et arriver au sommet de notre montagne de loot on ce faisais poutrer par les cheater ,et les autres n'avais juste aucune chance face a moi ,le déséquilibre total .

Et quand je vois le trailer de the division 2 qu'ils ont sortis pour l'E3 2017 ,et que tu sent quand même que ça fais une année ou deux qui bossait sur le projet ,je me suis sentit bien enculé en pensant a touts les bugs que je me suis taper pendant mes milles heures sur le 1 et qu'ils ont a peine corriger a l'heure actuel.

Puis le matchmaking était casser , on nous foutais avec tout le monde sans équillibrer les stuff ni rien ,la dissonance narrative de buter des gens par millions alors que t'es la pour "sauver new york" ,les DLC payant et franchement inutiles .

Sérieusement ce qui disent "day one !!" et qui vont l'acheter ont jouer au max 10 h sur le premier

Il y a quelque temps ubi a dis un truc du genre "oui bon ont va arrêter d'écrire des scénario complexe pour ce concentrer sur la liberté in game" alors déja c'est quand leur dernier jeu a scénario complexe ? AC 2 ? et encore ,déja que j'ai fini les missions principal de the division en 10 heures ,si le prochain a moins de scénario encore , vla l'arnaque et puis si je veux des beau graphiste je vais sur star citizen ,y a tout autant de scénario a l'h actuel sur SC.

Bon y a trop a dire sur ce jeu qui m'a grave déçu ,et sur ubisoft surtout ,n'achetez pas ! serieux !

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arcnesse
arcnesse
MP
le 22 août 2018 à 14:16

Hype =Day One :play:

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modemenu_noban
modemenu_noban
MP
le 22 août 2018 à 12:43

Avec les promesses de rendu des carte Nvidia RTX et leurs travail sur la lumière en temps réel ce type de jeu risque bien de nous donner une claque. Espérons que les développeurs aient autant de zèle pour le gameplay

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OrdinalScale
OrdinalScale
MP
le 22 août 2018 à 12:27

Qu il fasse des films au lieu de faire des jeuxvideo..

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Avecera[FR]
Avecera[FR]
MP
le 22 août 2018 à 11:10

Il vaudrait mieux assurer niveau scénar sinon c'est un gros NON pour moi. Une chose est sûre, je vais attendre les tests après la sortie du jeu cette fois-ci. Le premier a été une véritable "fumisterie".
On commence à avoir l'habitude des bandes annonces au top d'ubisoft et comme presque toujours c'est la chute libre une fois le jeu dispo.. Optimisation en carton, quêtes fedex, histoire digne d'un scénariste de film ero.

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Commentaire édité 22 août 2018, 11:11 par Avecera[FR]
laast
laast
MP
le 22 août 2018 à 11:00

N'en déplaise aux blasés, je suis hypé :-)

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rediode
rediode
MP
le 22 août 2018 à 11:00

Perso dans l'article c est pas les environnements que je trouvait repetitif mais plutot les missions et les abris a debloque....r le probleme n'est pas le game design mais les missions qui ne sont assés riche dans le premier.

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Top commentaires
Gourbish
Gourbish
MP
le 21 août 2018 à 23:15

Comme toujours, la direction artistique de chez Ubi est au top. C'est alléchant. L'emballage et la présentation semblent magnifiques, maintenant il faudra voir le contenu du jeu.

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captcaim
captcaim
MP
le 21 août 2018 à 23:13

On peut dire ce qu'on veut d'ubisoft mais en termes de direction artistique et créations d'univers immersifs c'est des tueurs !

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