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News jeu CCP (Eve Valkyrie, Eve Online) ne se limitera pas à la VR
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Après son excellent EVE Online, le studio CCP s'est rapidement tourné vers la réalité virtuelle en développant un certain EVE Valkyrie. Malheureusement, cette périlleuse entreprise ne leur a pas permis de s'en sortir puisqu'ils ont dû accepter une offre de rachat par les Anglais de Sumo Digital.

CCP (Eve Valkyrie, Eve Online) ne se limitera pas à la VR
News culture
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Lorsque l'on sait à quel point la VR intéresse les grands éditeurs et les consommateurs, on serait tenté de penser que Sumo a réalisé cette acquisition dans le but d'en faire sa branche dédiée à cette technologie, mais il n'en est rien. En effet, dans une récente interview accordée à nos confrères de GamesIndustry.biz, le studio a expliqué qu'il serait idiot de limiter CCP à la réalité virtuelle et que l'équipe travaille d'ores et déjà sur de nouveaux projets :

Ils ont apporté une excellente connaissance de la VR à Sumo, mais ça ne veut pas dire que nous les avons rachetés comme une équipe limitée à la VR. Ils ont tellement de talent que les limiter à la VR serait la mauvaise chose à faire.

(L'équipe) est déjà active, mais nous ne pouvons pas parler de quoi que ce soit pour le moment.

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Commentaires
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fredfredfred fredfredfred
MP
Niveau 10
le 14 août 2018 à 02:38

"Lorsque l'on sait à quel point la VR intéresse les grands éditeurs et les consommateurs, on serait tenté de penser que Sumo a réalisé cette acquisition dans le but d'en faire sa branche dédiée à cette technologie"

Haha la bonne blague, c'est surment pour cette raison que les ventes non toujours pas décollé et que plusieurs studio qui se sont essayer à la vr on arrêter. Faut voir les choses en face la grande majorité préfère toujours jouer avec un pad ou clavier/souris plutôt qu'avec un casque qui donne mal au crâne.

La VR sa restera probablement toujours un gadget qu'on sortira de temps en temps sans plus.

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