Alors que Knights of Light a lancé son Kickstarter le 25 juillet dernier, Mahammad Mostafa, cofondateur du studio et directeur du développement, s'est exprimé sur la philosophie qui anime le studio autour de ce projet.
Si la campagne démarre doucement avec 7 717 € récoltés sur 100 000 à 46 jours de sa fin, la motivation semble intacte du côté des développeurs :
Nous ne faisons pas de jeux pour gagner de l’argent, en fait, nous avons un facteur de risque très faible car des ventes raisonnables de notre jeu nous fourniraient assez de fonds pour en créer cinq autres ! Nous pouvons donc développer des jeux avec dévouement et passion sans précautions ni limitations. Le seul problème est de trouver des joueurs qui sont prêts à aider à la création et à la sortie de ce premier jeu. C'est pourquoi toute cupidité est hors de question (microtransactions / lootboxes / season pass) (...). De plus, nous offrirons toujours des versions sans DRM sur notre site Web ou via GOG. Je pense que les joueurs soutiendront toujours un bon jeu quand ils le trouveront, donc les limiter avec ces précautions numériques ennuyeuses est inutile. Nous pensons que chaque joueur doit avoir son jeu quelle que soit la plate-forme. Ainsi, les exclusivités (sauf temporaires) sont très égoïstes et constituent vraiment une forme de punition pour les autres joueurs, qui ne possèdent forcément la plate-forme (...)
Désormais, il va falloir avancer et en montrer un peu plus pour que les joueurs s'intéressent à ce titre dont le pitch (la Perse du VIIème siècle) a tout pour faire sa place s'il est accompagné d'un bon jeu. Si le projet vous intéresse tout de même déjà, vous pouvez participer au financement en vous rendant sur sa page Kickstarter.