La chasse en groupe est un élément central de la saga Monster Hunter et l'épisode World met plus que jamais l'accent sur cet aspect. L'arrivée du système d'escouade en jeu permet aujourd'hui aux joueurs des deux versions consoles de se regrouper sous différentes bannières de clan afin de faciliter leur recherche de partenaires de chasse. Les premiers pas au sein du portage PC du jeu laissent toutefois entrevoir une modification majeure de la fonctionnalité puisque cette dernière ne devrait plus être gérée directement par le jeu, mais via la nouvelle interface de groupes Steam.
Capcom laisse ainsi de côté la gestion interne des escouades pour se reposer sur un outil déjà existant sur le client de Valve. C'est le site Destructoid qui évalue actuellement le portage PC du jeu qui note cette modification importante pour les futurs chasseurs. Le panneau d'interface des versions consoles se voit remplacé par l'interface Steam une fois en jeu de manière à rechercher bien plus facilement dans la liste de vos contacts. Si la chose connaît pour le moment encore certaines lourdeurs, avec par exemple l'impossibilité de détecter les joueurs connectés au jeu, la chose devrait être rendue fonctionnelle dès la sortie du titre le 9 août prochain sur nos PC.
Bref, il est bon de savoir qu'au-delà du support de la 4K, du framerate déverrouillé et d'un tas de petites modifications ergonomiques, Capcom semble avoir pris soin de penser son portage avec les spécificités de sa plateforme en tête.