Version occidentale du jeu chinois Honor of Kings, Arena of Valor, qui appartient également à Tencent a démarré plutôt lentement aux Etats-Unis, sept mois après son lancement.
En effet, du haut de ses trois millions de dollars de chiffre d'affaires, le titre est très loin de l'original chinois et de ses 1,9 milliard de revenus générés en 2017. D'après Sensor Tower, entreprise réalisant ce type de mesures, la répartition entre iOS et Android est sensiblement identique entre les deux versions avec 62% du total réalisé sur la plateforme d'Apple. D'après Oliver Yeh, fondateur de Sensor Tower, les Battle Royale n'y sont pas pour rien :
Arena of Valor a été lancée aux Etats-Unis alors que la folie des Battle Royale commençait à se faire sentir, Fortnite arrivant trois mois plus tard, et dominant ainsi le temps et les portefeuilles des utilisateurs du MOBA de Tencent.
Cependant, l'éditeur n'abandonne pas et a récemment mis à disposition des joueurs un nouveau personnage : Batman. En plus de cela, le titre est régulièrement mis à jour et se voit flaqué de nouveaux modes à interval régulier.