Fallout 76 ayant été annoncé comme un jeu à la dimension multijoueur, les esprits chagrins ont pu imaginer pour Bethesda Game Studios un avenir constitué de battle royale, de skins et autres "actions de la partie". Que nenni, répond la tête pensante du studio, Todd Howard.
C'est dans le cadre d'une interview pour GamesIndustry.biz, à l'occasion de la conférence Gamelab à Barcelone, que le producteur et directeur créatif a assuré que le concept de Fallout 76 n'est pas représentatif des futures productions de l'entreprise. Rappelant que Bethesda propose déjà un mélange de solo et de multijoueur, avec TESO ou encore The Elder Scrolls Legends, Todd Howard a expliqué qu'il souhaite s'essayer à ce format, mais que cela "ne représente pas le futur" néanmoins.
Tous ceux qui ont dit "c'est le futur du gaming" ou "ce genre est mort" se sont trompés, à chaque fois. Nous aimons tout tenter. Cela fait un moment que nous voulons nous essayer au multijoueur et nous avons eu cette idée. Nous ne devrions pas avoir peur et essayer.
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Fallout 76 : par le pouvoir des atomes