CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
News jeu Masahiro Sakurai : "beaucoup de joueurs ont abandonné Smash Bros. Melee car il est trop technique"
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Le journal américain Washington Post a pu s'entretenir avec Masahiro Sakurai, directeur de Super Smash Bros. Ultimate. L'occasion d'évoquer avec lui la scène compétitive de la licence, principalement construite autour de Super Smash Bros. Melee.

Masahiro Sakurai : "beaucoup de joueurs ont abandonné Smash Bros. Melee car il est trop technique"

Faut-il rendre le jeu plus technique pour satisfaire les compétiteurs ou rendre le gameplay accessible à la plus large audience possible ? C'est grosso modo la question que s'est posée Masahiro Sakurai pour concevoir Super Smash Bros. Ultimate. L'homme a partagé son point de vue dans les colonnes du Washington Post :

Je pense que beaucoup de joueurs de Melee adorent le jeu. Mais d'un autre côté, une autre partie des joueurs l'ont abandonné car il est trop technique. Ils n'arrivaient plus à suivre le niveau. Je sais que certains ont fini avec une tendinite à force d'y jouer... Je pense qu'un jeu doit vraiment se concentrer sur l'audience qu'il vise. Si on se concentre trop sur les joueurs de haut niveau, le jeu penche un peu trop sur le côté technique. La philosophie des compétitions, de faire s'affronter des joueurs pour de l'argent, n'est pas celle de Nintendo, dans la mesure où certains jouent uniquement pour l'argent. Ce n'est pas la direction vers laquelle nous nous dirigeons chez Nintendo.

Nintendo l'a toujours clamé haut et fort : ses productions sont synonymes de fun, pas de compétition, ce qui n'empêche pas l'organisation régulière de tournois sur Melee et Smash 4. Avec Smash Bros. Ultimate, qui regroupera l'ensemble des personnages des précédents Super Smash Bros. et qui marquera le retour de certaines mécaniques de jeu, l'éditeur semble vouloir rassembler tous les amateurs de la licence autour d'une seule et même scène.

Super Smash Bros. Ultimate sortira le 7 décembre sur Nintendo Switch.

Super Smash Bros. Ultimate : On a essayé toutes les nouveautés ! - E3 2018

.

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
KnuKO KnuKO
MP
Niveau 34
le 09 juil. 2018 à 23:26

Quelle connerie d'avoir fait de Melee un jeu compétitif ! :-(( Tout ça à cause de bugs non voulus par les développeurs qui auraient élevé le jeu à un autre niveau, pfff :honte:

Résultat, la plupart ont oublié que Melee était avant tout un jeu convivial à plusieurs et ont injustement craché sur Brawl alors que ce dernier ne faisait que ramener la série à ce qu'elle était à la base.

Lire la suite...
Meilleures offres
Switch 51.49€ Switch 54.99€ Switch 69.99€
Marchand
Supports
Prix
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Star Wars Outlaws
30 août 2024
3
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
4
Solo Leveling : Arise
05 mai 2024
5
Kingdom Come Deliverance 2
2024
La vidéo du moment