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Ubisoft veut en finir avec les jeux disposant de fins

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Ubisoft veut en finir avec les jeux disposant de fins
Ubisoft veut en finir avec les jeux disposant de fins
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Désormais attaché à la notion de jeux-services, Ubisoft entend bientôt aller plus loin en supprimant les fins à l'intérieur de ces jeux, pour proposer des expériences sur un plus long terme.

Dans une interview interne publiée sur le blog de l'éditeur/développeur, Lionel Raynaud, vice-président de la création a indiqué que les prochaines productions s'inscriront dans une logique de récits plus courts, couvrant de larges arcs scénaristiques liés :

Ce qui a motivé ce changement, c'est la volonté de ne pas donner d'expériences finies, l'idée était que vous aviez un conflit, sa résolution...Et c'est tout, car vous avez tué le méchant, par exemple. Nous construisons un puissant Némésis, et le but du jeu est de le tuer ou de libérer le pays, nous l'avons fait quelques fois dans nos jeux. Mais quand vous réussissez, vous devez quitter le jeu, car il n'y a rien autre chose à faire. Donc, le but était de briser cela, et de dire que vous serez le héros d'une région ou d'une population plusieurs fois, pas seulement une, et si vous vous débarrassez d'un dictateur ou d'un oppresseur, il se passera quelque chose d'autre dans le monde, et vous aurez un nouvel objectif.

Pour expliquer encore un peu plus son idée, Raynaud a évoqué ensuite l'impact des joueurs sur les univers qu'ils pratiquent :

C'est pourquoi je parle (du) fantasme d'avoir un impact économique, d'être le meilleur dans ce pays libéré, ou même d'avoir son mot à dire sur la façon dont il devrait être gouverné, maintenant que vous vous êtes débarrassé du dictateur. Et je pense que nous pouvons avoir plusieurs expériences différentes, avec différents systèmes de jeu dans le même monde, si ce dernier est assez riche et les systèmes de jeu sont assez solides.

Reste à mettre en oeuvre cette idée, et voir si cette dernière saura convaincre les joueurs.

Assassin's Creed Odyssey Replay

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Hyper-Synkrone
Hyper-Synkrone
MP
le 11 juil. 2018 à 20:48

Destiny 1 devait durer 10 ans :noel:

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shikamaru_2007
shikamaru_2007
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le 10 juil. 2018 à 14:37

Ben les jeux avec des interactions poussés qui donnent envie d'y rejouer ça existe déjà comme par exemple mass effect :hap: (même si le gameplay est plus générique)
Surtout qu'on voit avec cette série que faire de vrais fin n'empêche pas le joueur de continuer à s'amuser en recommençant une partie avec d'autres choix/classes
Pareil pour Zelda.

Le défaut c'est que ces "jeux sans fin" existent déjà en partie (enfin, au moins une grosse durée de vie, pas forcément sans fin) et que malheureusement cela reste pas mal générique.
L'idée de vouloir "devenir chef d'une cité" après avoir sauvé le monde est cohérent et peut permettre de mélanger les gameplay… l'ennui c'est que souvent quand un jeu mélange trop de gameplay aucun n'est assez poussé...

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sand-
sand-
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le 09 juil. 2018 à 19:36

Arrêtez mais après la fin payante (le prince of persia en cell shading) voilà qu’ils inventent les jeux sans fin. Non contents de refaire les mêmes jeux identiques chaque année autant rester sur les meme et foutre des dlc ???? Bah on reste bien chez ubi finalement .... c pas si illogique.... quitte à faire des clones autant rester sur le meme jeux.

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gaet971
gaet971
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le 08 juil. 2018 à 23:36

Bonne idée nouvelle qui me plaît. Tchouss !! ps: Si le jeu vidéo ne se renouvelle pas on finira par tourner en rond non ? Merci Nintendo ET Ubisoft. (re)Tchouss !!

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The_Cidjay
The_Cidjay
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le 08 juil. 2018 à 20:39

idée à la con.
à la place de buter un boss de fin on en buttera 2, puis 3 puis 4...
jusqu'a ce qu'on se rende compte qu'on nous en rajoute 1 par semaine en mode mise à jour.
et au final on laissera tomber le jeu sans l'avoir fini ou torché.
ça ne vous parle pas la sentiment d'accomplissement une fois qu'on a fini un jeu ? :question:
et vous voulez nous enlever ça ? :malade:

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Ptit_Pimousss
Ptit_Pimousss
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le 08 juil. 2018 à 16:22

Quand on a des scénaristes tout claqué qui pondent des fins pourris a chaque opus on comprend pourquoi...

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terminator760
terminator760
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le 07 juil. 2018 à 13:20

voila l'avenir Ubisoft :play:

1 on supprime les fins dans les jeux

2 on supprime l'histoire pour faire que des jeux multi Battle Royale ( en claire un grand bac a sable vide ou les joueur se combatte en boucle et en boucle) :malade:

avec bien sur les Microtransaction et le jeu toujours vendu 60 euro :diable:

elle et bien triste l'avenir du jeu vidéo ( grâce au multijoueur pour pigeon qui détruit les License les une après les s'autre comme un cancer qui se propage) :honte:

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Commentaire édité 07 juil. 2018, 13:25 par terminator760
Yris_Butter
Yris_Butter
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le 07 juil. 2018 à 12:13

Pourquoi vous plaindre? ils l'ont déja fait dans origines avec le petit marchande lootboxes ( dans un jeu solo...) qui te fournit des missions temporaire pour une arme que tu va probablement vendre ou démenteler et les évenements qui tourne en boucle

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Commentaire édité 07 juil. 2018, 12:14 par Yris_Butter
Echelle2Richter
Echelle2Richter
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le 07 juil. 2018 à 11:59

A moins que je ne me trompe, cela ressemble fortement au concepte du "end game" de Final Fantasy et aussi des ajouts sur le 15ème.

C'est quoi le truc nouveau en fait ?

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fruity101079
fruity101079
MP
le 07 juil. 2018 à 11:01

En gros, ils ne veulent plus se faire chier a écrire des synopsis.

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Top commentaires
JimmyLaStomie
JimmyLaStomie
MP
le 04 juil. 2018 à 19:55

C'est pas nouveau ubisoft qui sort des jeux non finis. http://image.noelshack.com/fichiers/2018/21/3/1527071898-penguin.jpg

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avengirz
avengirz
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le 04 juil. 2018 à 19:52

le bel avenir du jeu vidéo: des quêtes infinies et génériques

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