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Hitman 2 : Une IA revisitée et plus intelligente

News jeu
Hitman 2 : Une IA revisitée et plus intelligente
Hitman 2 : Une IA revisitée et plus intelligente
PC PS4 ONE
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Alors que IO Interactive est désormais séparé de Square Enix, Hitman 2 a été annoncé pour le plus grand plaisir des amateurs d'infiltration. Le nouvel épisode de l'Agent 47 promet d'être plus poussé que le précédent, notamment au niveau de l'intelligence artificielle.

C'est en effet ce point que les développeurs ont décidé d'aborder dans une récente entrevue avec nos confrères de PCGamesN. Cette composante ô combien importante pour un titre dont la difficulté repose en bonne partie sur le talent des PNJ à vous repérer a été ainsi grandement améliorée. L'une des nouvelles fonctionnalités est pour le moins étonnante et promet quelques niveaux riches en miroirs.

Nous avons revisité notre système d'intelligence artificielle de manière assez drastique, tout le système sous-jacent de notre IA très très complexe a été revisité. Pour vous donner un exemple : les miroirs. Maintenant les PNJ peuvent vous repérer en voyant votre reflet dans un miroir. Ce sont ce genre de petites différences qui rendent le tout crédible.

Rappelons que Hitman 2 sera disponible le 14 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Hitman 2 : l'Agent 47 est de retour

Chargement de la vidéo Hitman trailer
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One Infiltration IO Interactive Square Enix
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PC
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COMMENTAIRES

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arcnesse
arcnesse
MP
le 19 juin 2018 à 02:13

Est ce que l'IA de Hitman 2 sera la plus intelligente dans le monde du jeu vidéo , hâte de voir ça :bave:

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Commentaire édité 19 juin 2018, 02:14 par arcnesse
rominouminet_31
rominouminet_31
MP
le 16 juin 2018 à 22:07

sans déconner.. je viens de voir une vidéo sur la mallette de sniper, l'animation est vraiment dégueulasse .. https://www.youtube.com/watch?v=ycsiGcMVYtU (vers 8:31) 2 ans d'attente pour ca ..

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UNDERPOPE
UNDERPOPE
MP
le 16 juin 2018 à 21:04

BLOOD MONEY = BEST HITMAN EVER

Non plus sérieusement, a part ABSOLUTION (qui était tout de même assez bien) et son système de scoring de merde, la saga reste excellente

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Trypouille
Trypouille
MP
le 15 juin 2018 à 20:57

Faire une ia plus "intelligente " que pour le 1 c'est pas bien compliqué vu qu'on part de zero !

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SplinterCell5
SplinterCell5
MP
le 15 juin 2018 à 19:38

J'ai hâte de voir les idées qu'ils ont eu pour améliorer l'IA, j'avais bien aimé quelques idées qu'ils avaient eu dans la saison 1.
Par contre ils auraient pu évoquer un autre exemple que le miroir, Splinter Cell Chaos Theory le faisait déjà...en 2005 :o))

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Imbannissable00
Imbannissable00
MP
le 15 juin 2018 à 17:40

C'est super d'améliorer des choses, mais j'espère que ces modifications seront aussi implémentées dans la saison 1 (histoire de lui redonner un second souffle).

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benq_
benq_
MP
le 15 juin 2018 à 17:08

Le jeu me hype mais j'espère qu'il y aura quand même des différences par rapport à la saison 1.

En effet, on a trop l'impression qu'une fois qu'on a fait une mission on les a toutes faites (redondances, les mêmes façons de tuer)

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 15 juin 2018 à 16:04

Hitman 2 : Une IA revisitée et plus intelligente Ah , ouais plus intelligente que la communauté de JVC ? je demande à voir.

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Speedo1198
Speedo1198
MP
le 15 juin 2018 à 15:36

J'me souviens de la mission en base militaire russe où on pouvait se cacher dans un coffre des toilettes. Un pnj arrive, on se voit clairement sortir du coffre dans le miroir et il nous calcule pas :rire:

Très content qu'ils améliorent encore l'IA :ok:

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Dark_Saul
Dark_Saul
MP
le 15 juin 2018 à 15:35

C'est vrai que le coup du miroir... :( :(
T'attires un mec dans les chiottes, il se tient devant le miroir (géant !) et toi tu peux te faufiler derrière lui et le tuer. Il ne voit rien. :o))
J'avais même hésité plusieurs fois à sortir de mon placard à balai pour tuer mes cibles au début, je me disais que c'était une mauvaise idée car j'allais me faire avoir par le miroir. Moi qui me pensais malin et réfléchi... Mais non, 47 est un vampire, personne ne le voit dans un miroir sauf lui-même.

Corrigez aussi le coup du "je lance une pièce devant un pnj et je le balade sur toute la map". :noel:
Ou la technique de l'extincteur... :pf:
Et puis si les pnj pouvaient s'interroger sur tous les autres pnj qui peuvent disparaitre un à un... Le coup du mec qui se retrouve seul parce que ses quatre potes sont allés au même endroit enquêter sur un bruit de canette mais qui ne reviennent pas et lui ne s'interroge pas sur le sort de ses compères... Ca ferait grimper la difficulté.

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Top commentaires
Boing02
Boing02
MP
le 15 juin 2018 à 14:34

Bonne nouvelle car quelques éléments illogique du premier était soit pénible soit over cheat comme le coup des mecs qui nous suivent à l'autre bout de la map en les attirants avec des pièce ou encore le fameux extincteur + explosif discret en plein milieu d'une pièce pour tué une cible.

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Speedo1198
Speedo1198
MP
le 15 juin 2018 à 15:36

J'me souviens de la mission en base militaire russe où on pouvait se cacher dans un coffre des toilettes. Un pnj arrive, on se voit clairement sortir du coffre dans le miroir et il nous calcule pas :rire:

Très content qu'ils améliorent encore l'IA :ok:

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