News jeu Realm Royale : Une nouvelle mise à jour d'équilibrage des armes
Smile_93 - Journaliste jeuxvideo.com
Comme dans chaque titre de Battle Royale, l'équilibrage des armes est un point primordial et Realm Royale n'y échappe pas. En ce sens les développeurs des studios Hi-Rez viennent de balancer une nouvelle mise à jour, qui modifie pas mal de statistiques sur plusieurs armes, dont voici le détail :
ARMES
- Fusil de famille
- Le temps de recharge a été fortement réduit, passant de 0.9 à 0.49 seconde.
- Dégâts réduits de 350/440/530/610 à 220/275/330/385.
- Taille du chargeur augmentée de 6 à 12.
- La perte de précision a été considérablement retravaillée.
- Arc
- La vitesse des projectiles a été augmentée de 625 à 900.
- Revolver
- Le temps de recharge a augmenté, passant de 0.45 à 0.72 seconde.
- Dégâts augmentés de 220/275/330/385 à 350/440/525/610.
- La perte de précision a été considérablement retravaillée.
- La durée du mouvement de recul a été considérablement retravaillée.
- Hache
- Dégâts augmentés de 800 à 900.
- La taille des projectiles a été augmentée, passant de 0 à 0.5.
- Fusil à pompe
- La précision sans visée a été réduite de 70 à 50.
- La précision avec visée a été réduite de 80 à 60.
- Arbalète
- La vitesse des projectiles a été changée, passant de 600 à 700.
- Bâton de pierre
- Le temps entre les tirs en rafale a été réduit de 0.15 à 0.1 seconde.
- La taille des projectiles a été augmentée, passant de 0 à 0.5.
- La précision sans visée a été augmentée à 95.5 %.
- La précision avec visée a été augmentée à 99 %.
- Général
- Le trophée poulet est désormais disponible pendant 60 secondes.
- Le sprint ne cache plus le réticule.
CORRECTIONS
- Résolution d'un problème lors du ramassage des armes.
Realm Royale est disponible depuis le 5 juin sur PC.