Alors que Nintendo continue de présenter ses titres au Convention Center de Los Angeles hébergeant l'E3, Reggie Fils-Aimé s'est exprimé au sujet des lootboxes desquelles il dit qu'elles ne sont pas foncièrement mauvaises.
En effet interrogé par Bloomberg, ce dernier affirme qu'elles ne sont pas si mauvaises que cela, mais qu'elles ont mal été utilisées :
Le mécanisme d'acheter quelque chose sans être sûr de ce qu'il y a à l'intérieur est aussi vieux que les cartes de baseball. Ce que nous croyons chez Nintendo, c'est qu'un mécanisme de jeu qui offre au consommateur quelque chose à acheter sans être sur de son contenu peut être intéressant, tant que ce n'est pas la seule façon d'obtenir ces objets. Et c'est là que certains développeurs ont fait des erreurs. Pour nous, c'est l'un des nombreux mécanismes que nous pouvons utiliser pour susciter un engagement continu dans le jeu.
Chacun jugera de la prise de position du président de Nintendo of America. Faut-il comprendre que Nintendo compte en faite usage de manière plus marquée dans ses prochaines productions alors que l'industrie fait marche arrière ? L'avenir nous le dira.