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Fortnite, update 4.3.0 : changements pour les loots, armes et lamas, tout ce qu'il faut savoir

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Fortnite, update 4.3.0 : changements pour les loots, armes et lamas, tout ce qu'il faut savoir
Fortnite, update 4.3.0 : changements pour les loots, armes et lamas, tout ce qu'il faut savoir
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Si le content update 4.3.0 a ramené les rebondisseurs dans Fortnite Battle Royale, il y a aussi de nombreuses modifications de gameplay, et notamment au niveau du loot et des lamas. Epic Games fait beaucoup évoluer ses mécaniques, y compris dans des détails qui peuvent en réalité changer la donne en partie. Découvrez tout ce qu'il faut savoir :

Des matériaux moins abondants

Beaucoup de mécaniques ont été revues pour compenser des déséquilibres pointés du doigt par la communauté du jeu free-t-oplay du moment :

  • Lama de ravitaillement
    • Réduction de ressources de chaque type à 200 (au lieu de 500 précédemment).
    • Munitions pour armes explosives retirées.
  • Ajustements sur les matériaux dans les butins au sol
    • Loot de matériaux dans les butins au sol réduit de 33%.
    • Ces loots ne rapportent plus que 20 au lieu de 30 précédemment.

Du changement au combat

De l'autre côté, le minigun a subi une énième amélioration, bien décidé à être conservé dans le jeu par rapport aux armes explosives dont les munitions seront toujours plus rares.
  • Précision augmentée de 10%.
  • Stacks de balles légères augmentés de 60 à 90.
  • Dégâts infligés aux structures augmentés de 25 à 30.
  • Les explosifs télécommandés (C4) ont des dégâts sur les structures augmenté de 400 à 600, ils peuvent donc détruire absolument tout désormais.
  • La réduction des dégâts sur longue distance ne s’applique plus contre les constructions pour les fusils, pistolets-mitrailleurs, pistolets, et mitraillettes légères.
La dernière petite modification concerne le mode 20 Vs 20 pour être moins punitif des équipes qui atterrissent loin de la zone.
  • Ajustements sur les dégâts de la tempête :
    • Premier cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 1 par 1.
    • Second cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 2 par 2.
    • Troisième cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 4 par 4.
    • Quatrième cercle de la tempête : Dégâts réduits de 10 par 10 à 8 par 8.
Guide des défis Fortnite Battle Royale Saison 4Fortnite & Fortnite Battle Royale : stratégie pour gagner, statistiques des armes, défis de la semaine... tous nos guides
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Par Pyriak, Administrateur jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Netflix
Netflix
MP
le 08 juin 2018 à 17:02

En attendant il faudrait mieux trouver une parade au RPG :(

c'est devenu n'importe quoi n'importe quel joueur qui en abuse fait un top 1 très trop facilement.

Lire la suite...
solidius08
solidius08
MP
le 06 juin 2018 à 21:38

Mouais et la réduction du fusil a Pompe de Chasse ils y pensent ? car ce faire oneshot quand ta 100 de bouclier et 100 de vie sa fous un peut les boule... Toute façon depuis que la hitbox a été modifié y a plus que le pompe de chasse qui vaut vraiment le coup et qui est utilisé sa nique un peut la méta du jeux et rend toute les autre armes useless... La strat des joueurs construire un escalier au dessus de toi comme sa tu le detruit pour qui tombe et boom une balle de pompe dans la tête et comme la nouvelle hitbox c'est si tu vise la tête en etant en hauteur et que les balle parte dans la main ou autre tu prend des dégat de tête donc ce qui est magique avec cette armes c'est que les balle ce disperse donc même si elle vont pas toute dans la tête vue que la hitbox c'est devenu de la merde b'est toute les balle reçu sont des dégats de tête d'ou le 200 de dégat que j'ai pris en une seul balle... Mouais sa laisse peut de chance au joueurs n'ayant pas trouvé un pompe ou alors étant en difficulté... Perso je trouve que epic game font exactement la même chose qui ont fait avec paragon écouté la communauté changé en permanence le gameplay en cherchant la perfection et du coup font des choix qui sont pas forcément les bons... Dans ces cas la autant laissé que le fusil a pompe et retiré toute les autres armes...

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GoyAuSmic
GoyAuSmic
MP
le 06 juin 2018 à 20:45

Je vais en faire pleurer plus d'un en disant ça mais je trouve que le RPG est trop pété...
Il est devenu une arme de courte portée plutôt qu'un moyen de détruire les constructions...
Pourquoi ne pas augmenter les dégats face aux constructions et les abaisser face aux joueurs ?
Encore une fois je dis ça mais Epic Games fera ce qu'il veut... à noter qu'il est toujours plaisant de faire un TOP 1 en plaçant un mur entre l'adversaire et soi :)

Lire la suite...
Commentaire édité 06 juin 2018, 20:48 par GoyAuSmic
Postit62
Postit62
MP
le 06 juin 2018 à 18:03

N'empêche c'est triste de voir que l'équipe de dev est plus active sur le spin off BR codé à la va vite pour concurrencer pubg que pour le jeu principal dont il est tiré...

Lire la suite...
lzaac
lzaac
MP
le 06 juin 2018 à 17:38

Finalement c'est passé, je me suis lassé, les news Fortnite.. Ne.. Ne me gêne plus.

Lire la suite...
Top commentaires
Postit62
Postit62
MP
le 06 juin 2018 à 18:03

N'empêche c'est triste de voir que l'équipe de dev est plus active sur le spin off BR codé à la va vite pour concurrencer pubg que pour le jeu principal dont il est tiré...

Lire la suite...
GoyAuSmic
GoyAuSmic
MP
le 06 juin 2018 à 20:45

Je vais en faire pleurer plus d'un en disant ça mais je trouve que le RPG est trop pété...
Il est devenu une arme de courte portée plutôt qu'un moyen de détruire les constructions...
Pourquoi ne pas augmenter les dégats face aux constructions et les abaisser face aux joueurs ?
Encore une fois je dis ça mais Epic Games fera ce qu'il veut... à noter qu'il est toujours plaisant de faire un TOP 1 en plaçant un mur entre l'adversaire et soi :)

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Commentaire édité 06 juin 2018, 20:48 par GoyAuSmic
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