Agony, le simulateur de mauvais moment signé Madmind Studio, a fait l'objet d'un accueil bien peu chaleureux, à cause d'un game design et d'une prestation visuelle ratés. Les développeurs tentent au moins de soigner l'aspect technique du jeu en multipliant déjà les mises à jour.
Voilà une semaine que le titre pas très horrifique a été commercialisé, et ses créateurs ont mis en place deux patches, qui revoient son optimisation, sa jouabilité et sa stabilité. De nombreux points sont à lire dans la présentation du premier et du second patch, et l'on y retrouve principalement des ajustements quant aux puzzles (voire des suppressions), un équilibrage du nombre d'ennemis selon les zones, de la correction de bugs et de l'optimisation des performances. Si le titre conservera son essence et ne devrait jamais toucher à l'excellence, espérons déjà que son habillage devienne peu à peu convaincant.
Agony : notre avis en moins de 3 minutes