Marcin Iwiński, cofondateur et co-PDG de CD Projekt RED, a annoncé que le studio polonais passerait les six prochains mois à se concentrer sur Gwent : The Witcher Card Game : Homecoming, un cycle de développement qui conclura la phase de bêta.
Alors que deux mises à jour majeures devraient arriver avant l'été, le cycle Homecoming prendra fin avec le lancement du mode solo de Gwent, intitulé Thronebreaker. Si tous les changements sont détaillés sur le site officiel du titre, voici les trois principaux points autour desquels se concentre le travail.
- Les joueurs : Pour les débutants comme pour les joueurs expérimentés, la priorité sera donnée à l'expérience acquise, ainsi que des tutoriels et des mécaniques de création de cartes repensé.
- Changements pour le plateau : CD Projekt annonce qu'il mettra à jour le style visuel de ce dernier, avec de nouvelles indications pour préciser le rôle des lignes, et la possibilité d'afficher les cartes en plus grand directement sur les lignes. La rangée centrale pourrait même être amenée à disparaître, mais le studio réfléchira longuement à cette possibilité.
- Cartes : Certaines d'entre-elles pourraient se voir associé des lignes préférentielles accordant de nouveaux bonus.
Le co-PDG déclare à cette occasion :
Je me souviens encore de l'excitation de l'E3 2016 quand nous avons annoncé Gwent sur PC et consoles. C'était génial ! Bien accueillis à la fois par vous les joueurs et par les médias, je pense que nous n'aurions pas pu avoir une meilleure ouverture. Mais nous étions naïfs. Comparé aux RPG solo que nous avions créés jusqu'à présent, nous n'avions pas réalisé à quel point il était différent d'exploiter et de développer un jeu en même temps. (...) Nous n'avons jamais accepté l'idée de «l'assez bien» dans notre entreprise. Nous avons toujours pris des risques et pris des décisions audacieuses si nous croyions qu'ils aboutiraient à un meilleur jeu. Et, vous l'avez deviné, nous venons d'en prendre une maintenant.
Si tout se goupille bien, Gwent devrait donc sortir en version 1.0 dans six mois, bien que nous attendions désormais une date précise sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.