Quelques semaines après la sortie multiplateformes d'A Way Out, son directeur créatif nous confie un secret de développement et indique que le jeu d'aventure n'est pas passé loin de l'exclusivité Xbox One et PC.
Josef Fares s'est récemment entretenu avec IGN, et a rappelé que la sortie de son précédent jeu Brothers : A Tale of Two Sons, salué par la presse, lui a ouvert des portes. Notamment, Microsoft s'est approché de lui pour être l'éditeur d'A Way Out. Un partenariat était prêt à naître, toutefois Electronic Arts s'est également mis sur le coup, et a eu la préférence du développeur en raison de sa proximité géographique. Fares n'a que de bonnes choses à dire de Microsoft cependant, notamment de Phil Spencer qui est selon lui "la meilleure chose qui ait pu arriver" à l'entreprise.
A Way Out : notre avis en moins de deux minutes