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Mass Effect Andromeda : EA n'a pas forcé BioWare à utiliser le moteur Frostbite

News jeu
Mass Effect Andromeda : EA n'a pas forcé BioWare à utiliser le moteur Frostbite
Mass Effect Andromeda : EA n'a pas forcé BioWare à utiliser le moteur Frostbite
PC PS4 ONE
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Déception pour nombre de joueurs, Mass Effect Andromeda a connu une genèse plus que compliquée. Parmi les "affaires", la question du moteur Frostbite, qu'EA aurait imposé à BioWare.

Or, dans interview accordée par Aaryn Flynn à Kotaku puis résumée par PCGamesN, l'ex-directeur général de Bioware indique n'avoir eu aucune contrainte quant au choix du moteur :

C'était notre décision. Nous avions terminé Mass Effect 3 et nous venions d'expédier Dragon Age II. De plus, nous savions que notre moteur Eclipse, sur lequel nous avions livré DA2, n'allait pas être pertinent pour les futures itérations de Dragon Age. Il ne pouvait pas faire du monde ouvert, le moteur de rendu n'était pas assez puissant, or, il s'agissait des deux grands axes choisis (pour Andromeda). Nous avons aussi pensé au mode multijoueur, car le moteur Eclipse était uniquement conçu pour un jeu solo. Nous avons donc discuté en interne de trois options. Nous aurions pu supprimer le moteur Eclipse et commencer quelque chose de nouveau en interne, y aller avec Unreal Engine, ou nous aurions pu choisir le Frostbite, qui avait montré des résultats très prometteurs sur le rendu des éléments, et qui était compatible pour le multijoueurs.

Finalement, ce choix s'est retourné contre le jeu et BioWare, puisque le jeu est sorti pétri de bugs peut-être la faute à un manque de maîtrise le moteur. Cependant, on sait également que l'optimisation du titre, réalisée depuis, a été largement écourtée la faute aux déboires qu'a connu la production du titre. Dans tous les cas, EA ne semble avoir aucune responsabilité sur ce sujet.

Test Mass Effect Andromeda en vidéo

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Mass Effect Andromeda est disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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albou53
albou53
MP
le 13 avr. 2018 à 09:29

Encore une occasion pour le déversement de bile gratos :rire:
J'y ai pas encore joué mais j'ai bien l'intention de m'y mettre ! Par contre en ce qui concerne les bugs, que l'on me cite des mondes ouverts SANS L'OMBRE D'UN BUG !! Quel que soit le moteur, j'ai pas l'impression que ça soit possible dans l'état actuel des choses. Bien sur, il y a différents niveaux de perfectionnement, Kingdom Come semble être plus vers le bas et Origins plus vers haut.
Et comme d'habitude on voit ceux qui crachaient sur le 2 et 3, cracher sur Andromeda en vantant les mérites de la première trilogie :honte:

Bref, comme pour MGS V, FF XV et bien d'autres, je vais l'essayer moi-même et je vais bien m'éclater ! :play:

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Commentaire édité 13 avr. 2018, 09:30 par albou53
LeKorbeau
LeKorbeau
MP
le 11 avr. 2018 à 09:12

Nan mais la bonne blague....
Il est évident que le Frostbite, lui, avait déjà fait ses preuves en monde ouvert avec une grande réussite.....

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mythos60
mythos60
MP
le 10 avr. 2018 à 18:07

EA n'a pas forcé BioWare à utiliser le moteur Frostbite, mais les à forcés à le sortir le plus tôt possible donc à la va-vite !

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larson67
larson67
MP
le 10 avr. 2018 à 13:57

Andromeda est un très bon jeu, la sensation d’être un véritable pionnier de l'espace est présente, une histoire intéressante, une histoire qui allait introduire un bon bordel dans l'espace si une suite se ferait (je ne spoil rien, mais après cette fin, tout est réalisable pour les scénaristes :bave:

les personnages moins inspirés peut être mais ça fait le job dans cet univers, un bon complément à la trilogie originelle pour ceux qui sont allés au bout de certaines quêtes annexes.

Les architectes sont des boss très plaisant à combattre

Je l'ai pris en day one, aucun bug ne m'est arrivé, dommage qu'il s'est pris de mauvaise critiques de la presse, privé de l’épisode quarien du coup, ce jeu na vraiment pas mérité son sort, les vrais savent :noel:

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cryotaurus
cryotaurus
MP
le 10 avr. 2018 à 13:27

Le problème de ce jeu, c'est qu'il est sorti très bugué, que beaucoup de joueurs l'ont démonté à cause de ça et que la plupart n'ont même pas tenté de revenir dessus après les patchs. Au final, mis à part la création de personnage plutôt limitée et le manque d'élaboration sur certaines romances, ce jeu était franchement divertissant. Je ne me suis personnellement pas emmerdée dessus.

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fibble
fibble
MP
le 10 avr. 2018 à 12:14

Mouais...quoi qu' il en soit , ce Mass effect andromeda a completement ruiné la saga Mass effect..que ce soit les personnages aussi plats que des assiettes, ou les dialogues dignes d' une traduction de tele-novellas mexicaine , Tout est bancale..Malgré tous les efforts du monde , impossible de créer un personnage avec une tête crédible..
, "C'était mieux avant" , Même syndrome que dragon age( dragon age 2 )... Comment peut on passer de "ca" , a "ca" ....Honnetement , je comprends pas *décu :/*

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Commentaire édité 10 avr. 2018, 12:14 par fibble
DaPsyko
DaPsyko
MP
le 10 avr. 2018 à 11:11

"Peut-être la faute de maîtrise le moteur"
A chaque news ce mec fait des fautes.

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djoulow51
djoulow51
MP
le 10 avr. 2018 à 10:38

j'ai adoré ce jeu, je l'ai fais 2 fois entièrement en Hard, vraiment décu que les DLC n'on pas suivi....

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Urleur
Urleur
MP
le 10 avr. 2018 à 10:29

Bon jeux pour moi et sa reste un jeux solo !

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morcook1
morcook1
MP
le 10 avr. 2018 à 09:53

Bin disons que maintenant qu'il est maîtrisé dans BF(reboot) 2 il est magnifique, c'est dommage pour Andromeda car même si le morphing était bugger au départ les paysages et l'empreinte spatiale sont ultra bien faite !!!
J'l'ai kiffé dommage qu'ils l'aient abandonné pour se concentrer sur Anthem...

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Top commentaires
RisiBaton
RisiBaton
MP
le 09 avr. 2018 à 20:52

Alors , soit EA mentent encore une fois pour sauver leur image (Probabilité a 99%).
Soit Bioware sont définitivement une bande idiot.

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-[Balthazar]-
-[Balthazar]-
MP
le 09 avr. 2018 à 20:54

Mouai, les outils ne sont que ce que nous en faisons. Donc cela n'explique pas tout...

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