Le studio Alt Shift, basé à Montpellier, a annoncé la sortie d'ici fin 2018 de leur jeu Crying Suns. Pour attirer l'oeil des amateurs de science-fiction, les développeurs n'hésitent pas à citer de belles références : FTL : Faster than Light, ainsi que les romans Fondation d'Isaac Asimov et Dune de Frank Herbert, rien que ça.
Crying Suns plante son cadre dans un contexte où, après 700 ans de paix et de prospérité, le puissant Empire Galactique s'est soudainement écroulé. Les OMNIs, des machines-divinités au service de l'Homme, ont mystérieusement disparu, laissant alors l'Humanité dans une situation où l'extinction est proche. Le début de l'aventure verra le joueur se réveiller au coeur d'un poste technologique de Gehenna, une planète de roche et de glace, dans la peau d'un clone d'Ellys Idaho, réputé comme étant le meilleur amiral ayant parcouru la galaxie.
L'objectif est simple : en compagnie de Kaliban, le dernier Omni fonctionnel, il faudra guider votre vaisseau à travers les différents secteurs d'un Empire en proie au chaos pour tenter de réactiver les OMNIs et sauver l'Humanité. D'une manière plus concrète, le jeu sera divisé en six chapitres, qui serviront à dérouler un scénario "profond" inspiré de classiques de la science-fiction (Fondation, Dune). Le gameplay promet des combats tactiques à la manière de FTL, avec des éléments de rogue-lite et des morts à répétition donc. Quant à la direction artistique, le site officiel propose un aperçu de son mélange entre pixel art, rendus 3D et effets spéciaux en HD.
Crying Suns nous donne rendez-vous d'ici la fin de l'année 2018, sur PC, Mac et iPad.