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News jeu Fortnite : Le mode Battle Royale développé en 2 mois
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
daFrans - Journaliste jeuxvideo.com

Alors qu'il n'avait connu qu'un succès limité avec son mode JCE, Fortnite a explosé ces derniers mois grâce à l'arrivée de son mode Battle Royale free-to-play. Si reprendre le concept popularisé par PlayerUnknown's Battlegrounds apparaît aujourd'hui comme une évidence, le développement fut en réalité bien plus hasardeux qu'il n'y paraît.

Fortnite : Le mode Battle Royale développé en 2 mois
Fortnite : Le mode Battle Royale développé en 2 mois

C'est à l'occasion d'une mini-conférence donnée par les membres d'Epic Games à la GDC que nous en avons appris un peu plus sur les coulisses de ce mode BR qui régale tant de joueurs. D'après Ed Zobrist, la composante qui a permis à Fortnite de connaître un tel succès a été développée en tout juste deux mois et ce, par la prestigieuse équipe en charge de la série Unreal Tournament.

Nous avons commencé à travailler dessus (ndlr : sur le mode Battle Royale) au moment où le mode Sauver le monde sortait. Deux mois de développement avec un lancement le 26 septembre.

C'est l'équipe d'Unreal Tournament qui a été dépêchée pour prendre en charge cette tâche, récupérer ce que nous avions créé et faire ce que nous pensions tout d'abord être une version PVP à l'intérieur de notre jeu PVE.

En effet, nous apprenons qu'il n'était pas question de rendre le mode Battle Royale free-to-play. D'abord intégré au sein du mode Sauver le monde, ce n'est qu'après une longue réflexion qu'Epic a finalement décidé de "scinder" Fortnite en deux parties.

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Commentaires
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Ggbb77 Ggbb77
MP
Niveau 10
le 10 avr. 2018 à 18:42

Je vais me prendre des insultes mais...oui ça se voit que c'est fait en deux mois, ce n'est que mon avis mais ce jeu est bidon de chez bidon.

Quand je me dis que ce jeu brouillon au possible est d'un studio ayant crée des licences de malades comme Unreal Tournament et Gears of War, je ne peux qu'être "triste".

Enfin bon ça fait un carton, tant mieux pour eux, tant pis pour le jeu vidéo.

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