Poursuivant son dossier consacré à Metro Exodus, Game Informer s'intéresse aujourd'hui à la technique du titre de 4A Games.
Depuis le premier épisode de la franchise, les jeux Metro ont toujours impressionné par leurs graphismes, et la prochaine itération promet de ne pas déroger à la règle. Ses développeurs ont révélé à Game Informer que le moteur maison a été transformé pour coller à leurs ambitions ; notamment, le monde semi-ouvert requiert désormais un cycle jour-nuit, une météo dynamique et une intelligence artificielle pour chaque biome. On retrouvera également une nouvelle gestion des lumières ou encore de la facial motion capture pour les scènes cinématiques.
Le producteur exécutif Jon Bloch compte bien faire chauffer nos PC : "nous espérons que les jeux Metro demeurent des standards pour les besoins benchmarking de chacun. Nous adorons faire exploser les cartes graphiques". Cela dit, les consoles ne devraient pas être en reste avec de la 4K native et de la HDR sur Xbox One X et une prestation également rehaussée sur PS4 Pro.
Metro Exodus nous donne des frissons - Game Awards 2017