Alors qu'il y a quelques années encore, la plupart des studios créaient leurs propres moteurs de jeu, les développeurs font aujourd'hui souvent appel à Unity ou Epic Games pour gagner du temps et de l'argent. Ces deux compagnies se livrent un duel féroce qui se joue à coup de technologie.
Vous êtes plutôt Unreal Engine ou Unity ? Quoi qu'il en soit, les auteurs de ce dernier viennent de faire une bien belle acquisition afin de renforcer leur panoplie d'outils visant à simplifier le travail des développeurs. Il s'agit de ProBuilder, un logiciel permettant de créer des niveaux très rapidement afin de les tester avec Unity. Utilisée dans des titres tels que SUPERHOT, Tacoma, InnerSpace ou encore Manifold Garden, cette technologie a ainsi été rachetée par Unity et ses équipes viendront ainsi rejoindre les créateurs du moteur graphique sous peu.