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Hangar 13 : 2K confirme des licenciements chez les papas de Mafia 3

News jeu
Hangar 13 : 2K confirme des licenciements chez les papas de Mafia 3
Hangar 13 : 2K confirme des licenciements chez les papas de Mafia 3
PC PS4 ONE
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Toujours bien informé lorsqu'il s'agit d'informations sensibles, nos confrères de Kotaku déclaraient il y a peu qu'une vague de licenciements avait eu lieu du côté de chez Hangar 13. Une triste rumeur qui n'en est plus une puisque 2K Games vient de confirmer la chose : une partie de l'équipe qui a développé Mafia 3 se retrouve au chômage.

Hangar 13 : 2K confirme des licenciements chez les papas de Mafia 3

Malgré les critiques plutôt moyennes de ce premier projet du studio, 2K Games s'était dit très heureux de ses ventes. Cela n'aura pourtant pas empêché cette réduction des effectifs qui, même si elle n'est pas chiffrée, est désignée comme "importante" par l'article de Kotaku. Un porte-parole de l'éditeur américain est donc venu confirmer la chose avec un discours on ne peut plus classique :

2K confirme qu'il y a eu une réduction des effectifs chez Hangar 13 afin de s'assurer que les ressources du studio soient bien alignées avec ses plans de développement sur le long terme. Ces réductions n'influenceront pas la capacité de 2K à créer et délivrer ses produits qui sont actuellement en cours de développement. Nous ne prenons jamais ce genre de choses à la légère et travaillons actuellement avec les employés concernés pour les soutenir et trouver d'éventuelles opportunités au sein de notre organisation.

Espérons donc que cette triste nouvelle n'empêchera pas Hangar 13 de continuer à développer des AAA...

Mafia 3 : un résultat en demi-teinte

Chargement de la vidéo Test Mafia III en vidéo
Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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Fing3r
Fing3r
MP
le 16 févr. 2018 à 14:56

C'est triste mais en même temps la prochaine fois (si il y en a une) ils se sortiront ptet les doigts. Quel jeu insipide et chiant. Il est loin le temps de Mafia 1!

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zguner
zguner
MP
le 16 févr. 2018 à 13:31

Hangar 13
Megadeth
\m/

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jaeun14
jaeun14
MP
le 16 févr. 2018 à 12:44

je me souviens encore de l'annonce du jeu, y'avait une hype sur le premier trailer et même les suivants..

sinon perso je l'avais eu en goty a 20€ sur pc et c'était pas si mauvais que ça

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uuuuuh
uuuuuh
MP
le 16 févr. 2018 à 12:31

Et voilà! Une fois de plus les devs ont vendu leur âme au diable en acceptant de sortir le jeu sur xbox ce qui, comme chacun sait, implique des concessions énormes au vu des limitations de cette "console". Downgrade graphique, gameplay simplifié à cause du manque d'ergonomie du pad xbox, casualisation du jeu au niveau de la difficulte, censure de nombreux éléments de l'histoire pour satisfaire le puritanisme américain de microsoft... La liste est longue et nombreux sont les studios qui s'enmordent les doigts d'avoir accepté de passer un marché avec micro$oft.

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banpseudoban
banpseudoban
MP
le 16 févr. 2018 à 11:52

Je suis en plein dans le jeu. C'est pas la mort non plus :pf:
Oui tu as des taches repetitives, mais l'approche est toujours différentes. Puis l'histoire, l'ambiance, la qualité de la mise en scène, les répliques, le travail sur les personnages, les dialogues sont excellents ! En tout cas assez pour te donner envierde continuer le jeu. Malgré que les taches annexes adoptent souvent les même mécaniques.

Les gens s'acharnent et se donne un malin plaisir à descendre à fond une œuvre qui s'est un peu loupé ces temps ci, alors qu'elle possède clairement d'autres qualités.
C'est juste pitoyable, à croire que les tout gamers ne sont que des gosses de merdes sans éducation, sans demi-mesure et sans sens critique.

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pangolin1377
pangolin1377
MP
le 16 févr. 2018 à 11:48

2K confirme qu'il y a eu une réduction des effectifs chez Hangar 13 afin de s'assurer que les ressources du studio soient bien alignées avec ses plans de développement sur le long terme. Ces réductions n'influenceront pas la capacité de 2K à créer et délivrer ses produits qui sont actuellement en cours de développement. Nous ne prenons jamais ce genre de choses à la légère et travaillons actuellement avec les employés concernés pour les soutenir et trouver d'éventuelles opportunités au sein de notre organisation

Traduction:"nous avons étés largement bénéficiaires avec mafia 3 qui s'est bien vendu malgré le fait que nous ayons poussés les devs à sortir le jeu plus tot que ce qu'il aurait fallu,mais nous et nos actionnaires voulons toujours plus de profit donc nous licencions une partie de l'équipe .Nous plaçons néanmoins une petite phrase socialement acceptable à la fin de notre communiqué pour ne pas passer pour les fumiers que nous sommes"

Les devs = dindons de la farce
Les joueurs=dindon de la farce et bien trop souvent complices des éditeurs car en achetant,on valide..
Les editeurs et actionnaires=Toujours plus d'avidité,de moins en moins de scrupules,l'amour du fric pas du jeu vidéo.Un discour biaisé et recurrent"les jeux ne sont pas rentables".
Non,la plupart des gros jeux le sont,ils ne le sont pas suffisament pour vos critères d'affamés de profits!

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alex30
alex30
MP
le 16 févr. 2018 à 11:27

le vrai problème de ce jeux pour moi, c'est l'IA

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BoudinVert
BoudinVert
MP
le 16 févr. 2018 à 10:54

Quel dommage que le jeu soit gâché par le fait de tjs refaire les mêmes actions pour débloquer les missions principales, parce que niveau ambiance et histoire, c'était réussi.

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Top commentaires
BoudinVert
BoudinVert
MP
le 16 févr. 2018 à 10:54

Quel dommage que le jeu soit gâché par le fait de tjs refaire les mêmes actions pour débloquer les missions principales, parce que niveau ambiance et histoire, c'était réussi.

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pangolin1377
pangolin1377
MP
le 16 févr. 2018 à 11:48

2K confirme qu'il y a eu une réduction des effectifs chez Hangar 13 afin de s'assurer que les ressources du studio soient bien alignées avec ses plans de développement sur le long terme. Ces réductions n'influenceront pas la capacité de 2K à créer et délivrer ses produits qui sont actuellement en cours de développement. Nous ne prenons jamais ce genre de choses à la légère et travaillons actuellement avec les employés concernés pour les soutenir et trouver d'éventuelles opportunités au sein de notre organisation

Traduction:"nous avons étés largement bénéficiaires avec mafia 3 qui s'est bien vendu malgré le fait que nous ayons poussés les devs à sortir le jeu plus tot que ce qu'il aurait fallu,mais nous et nos actionnaires voulons toujours plus de profit donc nous licencions une partie de l'équipe .Nous plaçons néanmoins une petite phrase socialement acceptable à la fin de notre communiqué pour ne pas passer pour les fumiers que nous sommes"

Les devs = dindons de la farce
Les joueurs=dindon de la farce et bien trop souvent complices des éditeurs car en achetant,on valide..
Les editeurs et actionnaires=Toujours plus d'avidité,de moins en moins de scrupules,l'amour du fric pas du jeu vidéo.Un discour biaisé et recurrent"les jeux ne sont pas rentables".
Non,la plupart des gros jeux le sont,ils ne le sont pas suffisament pour vos critères d'affamés de profits!

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