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Breath of the Wild : Pour Warren Spector, le succès du jeu valide des titres comme Deus Ex

News jeu
Breath of the Wild : Pour Warren Spector, le succès du jeu valide des titres comme Deus Ex
Breath of the Wild : Pour Warren Spector, le succès du jeu valide des titres comme Deus Ex
Switch
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Succès planétaire et jeux de l'année pour de très nombreuses rédactions et joueurs, The Legend of Zelda : Breath of the Wild amène diverses réflections dans l'industrie, et notamment celles de Warren Spector, créateur de Deus Ex et Epic Mickey.

C'est en tout cas ce qu'il ressort des propos rapportés par nos confrères de PCGamesN, dans lesquels il voit dans l'approche qu'a eu Nintendo envers son titre une validation de ses idées, amenées il y a bientôt vingt ans :

Ce qui me passionne le plus dans ce Zelda, c'est que, outre le fait que ce soit amusant, c'est une validation de ce que nous disons et essayons de faire dans notre propre travail depuis de nombreuses années. Dans des jeux comme Deus Ex et Epic Mickey, je me souviens avoir pensé "pourquoi tout le monde ne fait-il pas des jeux comme ça ?" Maintenant, nous commençons à voir plus de jeux comme celui-ci. Je pense que le succès dans le gameplay des jeux comme Zelda valide ce que nous disons depuis longtemps. Cela prouve qu'il y a un public beaucoup plus large que ce que nous avons vu auparavant. Et le succès du titre pourrait même attirer des gens à Underworld Ascendant car il s'agira d'une expérience de jeu similaire.

Effectivement, Warren Spector s'est remis au travail aux côtés d'anciens de chez Looking Glass, rassemblés à l'intérieur d'OtherSide Entertainment, avec Underworld Ascendant et System Shock 3.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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the-buddy
the-buddy
MP
le 25 janv. 2018 à 16:07

Comme the witcher 3

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DevilFakes
DevilFakes
MP
le 24 janv. 2018 à 12:31

Euh … il parle de quel Deus Ex ? Parce que HEUREUSEMENT qu'il n'y a pas plus de jeu comme Mankind divided :rire:

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nataline
nataline
MP
le 24 janv. 2018 à 11:30

Moi je retiens surtout : System Shock 3.
Le reste je m'en carre le steak :rire:

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MorcarFree
MorcarFree
MP
le 24 janv. 2018 à 10:51

OK, le mec en profite pour parler de ses projets en cours et tenter de dire "Vous avez aimé BOTW, vous aimerez nos prochains jeux" (si ses prochains jeux se vendent ne serait-ce qu'aux 3/4 du dernier Zelda, ce sera une belle réussite pour lui).

Mais si on l'a interrogé sur la qualité du jeu car il est l'un des maîtres du genre. C'est comme lorsqu'on interrogeait Georges ROMERO sur les films ou séries mettant en scène des zombis, car il était considéré comme le maître du genre.
Du coup, c'est logique que le mec se réjouisse du fait que ce qu'il essaye de faire dans l'univers du jeu-vidéo depuis des années porte ses fruits et soit repris par d'autres studios, notamment des grands studios comme Nintendo. C'est comme ça qu'il espère voir le jeu-vidéo évoluer, donc voir d'autres aller sur la même voix, et que ça marche auprès des joueurs est forcément une bonne nouvelle pour lui.

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The_Cidjay
The_Cidjay
MP
le 24 janv. 2018 à 09:47

Warren Spector Promotional Mode ON :
Ce que j'aime dans Zelda BOTW ?
c'est la façon de pouvoir parler de mes jeux plutôt que de Zelda !
ça vallait le coup de me poser la question.

Perso j'ai pas compris que qu'il appréciait dans Zelda à part qu'il trouvait ça "amusant"
(certes, il ne comprend pas pourquoi les studios ne font pas plus de jeux comme les siens, mais ça n'ajoute aucune qualité à Zelda.)

en gros : Le succès de Zelda valide Deus Ex.
(outre le fait que ça ne veut pas dire grand chose et laisse à interprétation personnelle
alors peut-être que Deus Ex aurait dû attendre la sortie de Zelda.)

Merci pour le traditionnel Bullshit.

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Tulkes
Tulkes
MP
le 24 janv. 2018 à 07:05

la question n'est pas pourquoi il n'y a pas plus de keux comme ça.
Mais qui est capable de faire des jeux comme ça.
Et ils ne sont pas nombreux.

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Myu1
Myu1
MP
le 24 janv. 2018 à 03:51

Incroyable, les joueurs répondent présent pour des jeux de grandes qualités ! Le mec a eu une révélation en se réveillant

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OSR12
OSR12
MP
le 24 janv. 2018 à 01:29

Juste comme ça, Warren Spector ne dit en aucun cas que BOTW est son idée, ou qu'il en est l'origine, non.
Il dit juste que lorsqu'il a créé Deux Ex et Epic Mickey, il les a fait de façon a ce que le jeu donne satisfaction sur la manière qu'à un joueur de penser, car le joueur sait comment le jeu devrait être, bien qu'incapable de le concevoir. Warren s'est donc mis à la place d'un joueur, et au lieu d'imposer son jeu et de le vendre comme un mauvais commercial, il l'a conçu et peaufiné comme un joueur. Ainsi, il se contente de constater que BOTW a été fait de la même manière, et que donc sa façon de faire un jeu a été validé par Nintendo, c'est une petite satisfaction personnelle pour lui. (Pour résumer)

Du coup, à quoi ça vous sert de dire que BOTW est meilleur que Deux Ex et vice-versa ? D'une, ce n'est pas le sujet et de deux, et si ces deux jeux était équitable vis-à-vis des goûts et des couleurs de chacun. Sinon, je pourrais clairement dire que The Elder Scrolls V : Skyrim est mauvais (que suis-je en train de faire ?) et Beyond Good & Evil est le meilleur jeu de tout les temps, mais non, Skyrim comme BOTW ne sont pas des jeux qui correspondent à mes goûts alors que BGE et Super Mario Odyssey si.

Donc dites plutôt quels jeux vous avez aimé et lesquels vous n'avez pas aimé, ce sera plus rapide et plus clair pour tout le monde.

Lire la suite...
OSR12
OSR12
MP
le 24 janv. 2018 à 01:29

Juste comme ça, Warren Spector ne dit en aucun cas que BOTW est son idée, ou qu'il en est l'origine, non.
Il dit juste que lorsqu'il a créé Deux Ex et Epic Mickey, il les a fait de façon a ce que le jeu donne satisfaction sur la manière qu'à un joueur de penser, car le joueur sait comment le jeu devrait être, bien qu'incapable de le concevoir. Warren s'est donc mis à la place d'un joueur, et au lieu d'imposer son jeu et de le vendre comme un mauvais commercial, il l'a conçu et peaufiné comme un joueur. Ainsi, il se contente de constater que BOTW a été fait de la même manière, et que donc sa façon de faire un jeu a été validé par Nintendo, c'est une petite satisfaction personnelle pour lui. (Pour résumer)

Du coup, à quoi ça vous sert de dire que BOTW est meilleur que Deux Ex et vice-versa ? D'une, ce n'est pas le sujet et de deux, et si ces deux jeux était équitable vis-à-vis des goûts et des couleurs de chacun. Sinon, je pourrais clairement dire que The Elder Scrolls V : Skyrim est mauvais (que suis-je en train de faire ?) et Beyond Good & Evil est le meilleur jeu de tout les temps, mais non, Skyrim comme BOTW ne sont pas des jeux qui correspondent à mes goûts alors que BGE et Super Mario Odyssey si.

Donc dites plutôt quels jeux vous avez aimé et lesquels vous n'avez pas aimé, ce sera plus rapide et plus clair pour tout le monde.

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Dunstan56240
Dunstan56240
MP
le 24 janv. 2018 à 00:02

Je pense surtout, au delà de l'openworld vraiment grand, que c'est les détails de gameplay qui fourmillent dans le jeux et que l'on découvre à l'instinct. Par exemple des trucs tout con comme les armes en bois que l'on peut enflammer simplement en passant près d'un feu, ou juste le fait de se dire : ça se serait bien si je pouvais faire ... a mais omg, c'est possible en fait Oo. Et ça pour énormément de chose dans le jeu.

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Top commentaires
SwissBacalhau
SwissBacalhau
MP
le 23 janv. 2018 à 20:01

Il essaie de s'envoyer des fleurs? :noel:

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[JV]Abys
[JV]Abys
MP
le 23 janv. 2018 à 20:03

"J'y ai pensé avant ! Mais je l'ai jamais fais !"

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