Alors que sa Definitive Edition devrait sortir en ce début d'année, un article paru sur Ars Technica dévoile les intentions initiales de la célèbre licence Age of Empires.
En effet, l'un des membres de l'équipe originale, Rick Goodman, aurait en effet pensé le titre au travers de sept âges à traverser, débutant à l'âge de fer et débloquant ensuite les six autres. Le concept était si velu que le créateur aurait eu besoin de près de 80 essais avant de trouver quelque chose qui fonctionnait. Malheureusement, si les intentions fonctionnaient sur le papier, en jeu, cela créait des parties pouvant durer plusieurs heures, bien plus que ce que l'accès à Internet permettait en 1997.
Finalement, le titre a fini par se centrer autour des quatre âges que les joueurs connaissent depuis. Pour rappel, Age of Empires IV est actuellement entre les mains de Relic Entertainment, mais ne possède pas de date de sortie, tout comme Age of Empires Definitive Edition, qu'on devrait toutefois voir arriver d'ici quelques mois.