C'est lors de l'E3 2017 que Sony Interactive Entertainment nous annonçait le retour du mythique Shadow of the Colossus, sous la forme d'un remake sur PlayStation 4. Ses développeurs nous enseignent que cette reprise constituera un bon rapport entre passé et modernité.
À l'occasion de l'annonce du jeu, Shuhei Yoshida précisait que tous les assets ont été recréés, et que le gameplay a été remanié, ce qui se remarque bien entendu en vidéo. Ce qui est intéressant toutefois, c'est que les développeurs n'ont pas fait table rase pour autant et n'ont remanié que le nécessaire.
"C'est une question d'équilibre entre ce que nous gardons du titre original, et ce que nous remplaçons", explique le directeur technique Peter Dalton à Game Informer. "S'agissant de systèmes de rendu, ce sont des technologies complètement refaites par Bluepoint. Le titre a également un tout nouveau système d'animations sous le capot, mais en termes de jeu, c'est le code original qui fonctionne."
Les joueurs devraient ainsi avoir affaire à une expérience des plus authentiques avec un nouvel habillage, le 7 février 2018.
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Source : Game Informer