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Annoncé il y a deux semaines lors des Game Awards 2017, SoulCalibur VI vient marquer le retour tant attendu de la série auprès des fans. Alors que le site officiel du jeu pouvait laisser supposer l'existence d'une hypothétique version Switch de par la mention "Console" en plus des mentions PS4, Xbox One et PC, il semblerait malheureusement que ce ne soit pas le cas.
C'est lors de l’événement organisé récemment par Bandai Namco à Paris que le site Metro.co.uk a pu s'entretenir avec le producteur du jeu, Motohiro Okubo. Et lorsqu'il lui est posée la question d'une éventuelle version Switch, voici ce que celui-ci répond :
Le développement de SoulCalibur VI a commencé il y a plus de trois ans. Et on ne savait rien de la Switch à ce moment. Donc, effectivement, nous ne travaillons pas sur Switch pour le moment. Mais bien sûr, personnellement, je suis intéressé par la plateforme. Donc si l'Unreal Engine peut s'adapter à la Switch et évoluer, alors peut-être qu'il y aura une possibilité.
Si le développement sur Switch est donc démenti, le producteur n'écarte pas cette éventualité dans l'absolu. Des jeux tels que Doom par exemple ont bien vu le jour sur la console de Nintendo quelque temps après leur sortie.
SoulCalibur VI est prévu pour 2018 sur PC, PS4 et Xbox one.
SoulCalibur VI : un reboot plus accessible ?