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Animal Crossing Pocket Camp : 15 millions de téléchargements selon SensorTower

News jeu
Animal Crossing Pocket Camp : 15 millions de téléchargements selon SensorTower
iOS Android
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Disponible depuis le 21 novembre, Animal Crossing : Pocket Camp est déjà sur un excellent départ avec un nombre de téléchargements estimé à 15 millions sur iOS et Android.

Nous savions grâce au Play Store que l'opus a été téléchargé entre 5 et 10 millions de fois sur Android, ce qui nous donnait déjà une bonne indication de son départ. Désormais l'analyste SensorTower nous fait part de ses données et se lance dans une estimation : Pocket Camp aurait été téléchargé 15 millions de fois durant ses 6 premiers jours d'existence. Cela en ferait le second meilleur lancement mobile pour Nintendo, derrière Super Mario Run (32 millions en 6 jours) et devant Fire Emblem Heroes (7 millions).

Animal Crossing : Pocket Camp - Notre avis en 3 minutes

Source : sensortower.com

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 28 nov. 2017 à 18:45

derrière Super Mario Run (32 millions en 6 jours)

Surtout en sachant le modele economique a l'avance :sournois:

http://www.noelshack.com/2017-48-2-1511891151-250px-roucool-rfvf.png

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-F14-Tomcat
-F14-Tomcat
MP
le 28 nov. 2017 à 15:05

Ah ces développeurs qui se branle sur les "nombre de téléchargement" :rire: malgré que leur jeu soit d'une nullité absolue. Le parfaît exemple ici d'ailleurs.

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Sehjlau
Sehjlau
MP
le 28 nov. 2017 à 12:39

il y a aucun mini jeu. C'est du farming simulator en fait.

Seul le housing est sympa le reste, c'est à dire les interactions sociales sont ridiculement pauvre, passé quelques heures sur le jeu tu vois que les dialogues se répetent mots pour mots...

Peu peu de variétés et rareté sur les objets, ca aurait pu réhausser l'utilité du bric a brac, de devoir faire des échanges d'objets rares.

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Commentaire édité 28 nov. 2017, 12:40 par Sehjlau
ridleydu62
ridleydu62
MP
le 28 nov. 2017 à 12:20

15 millions de téléchargement mais combien l'ont déjà désinstaller.
Parce en terme de vide vidéoludique on atteint des sommets ici tellement ce jeu est d'une redondance absolut et ne reflète en rien la richesse d'un vrai Animal Crossing.

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Lekis
Lekis
MP
le 28 nov. 2017 à 11:27

J'étais plutôt partant pour m'y mettre (à défaut de l'avoir sur Switch). J'y ai joué deux jours et j'ai déjà arrêté :honte:

C'est vide, répétitif, vide et répétitif (comment ça je l'ai déjà dit?) ... Il n'y a rien à faire, on récupère 3 pommes et deux poissons, on donne ça aux PNJ qui en veulent, on récupère des matériaux, on construit ce que l'on nous demande, et voila :content:
Y'a rien. 0 gameplay, 0 intérêt, on se sent même obligé de faire les meubles qui nous sont demandés et pas forcément ceux que l'on veut (Evidemment on a le choix, mais le jeu nous oriente pas mal en nous "contraignant".).

Le camping ne ressemble à rien, le principe de la tente est complètement sans le moindre intérêt (Ah si pardon, augmenter l'amitié avec des PNJ et donc... ben rien.). Une fois les 3 meubles posés, on ne circule quasiment plus dans le camping tellement ça bloque de partout...
Et la cohérence du lieu, on repassera (une tente dans le fond qui peut se transformer en skatepark passé un certain niveau, avec sur la place devant un fauteuil une télé et un toboggan? j'exagère à peine :honte: )

Enfin bref, j'étais partant pour ce jeu et j'avais envie de l'apprécier. Mais la il faut être honnête, c'est un navet.
Le seul point positif c'est qu'il n'y a ni pub, ni de martelage de propositons de micro transactions.

Lire la suite...
Commentaire édité 28 nov. 2017, 11:29 par Lekis
BumperxD
BumperxD
MP
le 28 nov. 2017 à 10:43

Prochaine étape : Animal Crossing sur Switch :bave: :oui:

Lire la suite...
KgkMarley[JV]
KgkMarley[JV]
MP
le 28 nov. 2017 à 10:36

Les licences Nintendo a leurs place sur mobile :hap:

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Top commentaires
BumperxD
BumperxD
MP
le 28 nov. 2017 à 10:43

Prochaine étape : Animal Crossing sur Switch :bave: :oui:

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Lekis
Lekis
MP
le 28 nov. 2017 à 11:27

J'étais plutôt partant pour m'y mettre (à défaut de l'avoir sur Switch). J'y ai joué deux jours et j'ai déjà arrêté :honte:

C'est vide, répétitif, vide et répétitif (comment ça je l'ai déjà dit?) ... Il n'y a rien à faire, on récupère 3 pommes et deux poissons, on donne ça aux PNJ qui en veulent, on récupère des matériaux, on construit ce que l'on nous demande, et voila :content:
Y'a rien. 0 gameplay, 0 intérêt, on se sent même obligé de faire les meubles qui nous sont demandés et pas forcément ceux que l'on veut (Evidemment on a le choix, mais le jeu nous oriente pas mal en nous "contraignant".).

Le camping ne ressemble à rien, le principe de la tente est complètement sans le moindre intérêt (Ah si pardon, augmenter l'amitié avec des PNJ et donc... ben rien.). Une fois les 3 meubles posés, on ne circule quasiment plus dans le camping tellement ça bloque de partout...
Et la cohérence du lieu, on repassera (une tente dans le fond qui peut se transformer en skatepark passé un certain niveau, avec sur la place devant un fauteuil une télé et un toboggan? j'exagère à peine :honte: )

Enfin bref, j'étais partant pour ce jeu et j'avais envie de l'apprécier. Mais la il faut être honnête, c'est un navet.
Le seul point positif c'est qu'il n'y a ni pub, ni de martelage de propositons de micro transactions.

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Commentaire édité 28 nov. 2017, 11:29 par Lekis
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