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Cyberpunk 2077 : vers un jeu en tant que service ?

News jeu
Cyberpunk 2077 : vers un jeu en tant que service ?
Cyberpunk 2077 : vers un jeu en tant que service ?
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Tendance montante, le "jeu en tant que service" (game as a service) est un titre régulièrement mis à jour en contenus... et en opportunités d'achats. Souvent considéré comme en marge, le studio CD Projekt pourrait tout de même bien rejoindre la danse.

Le PDG du studio, Adam Kiciński, s'est récemment entretenu avec la rédaction de Strefa Inwestorow, comme nous le rapporte TechRaptor. Il a dit à nouveau que Cyberpunk 2077 contiendra du multijoueur, ce que nous apprenions dès 2013 ; ce qui est intéressant cette fois, c'est que les éléments online sont présentés comme un vecteur de fidélisation du public. "Le online est nécessaire, ou très recommandé si vous voulez rencontrer le succès sur le long terme. Nous avons mentionné par le passé que Cyberpunk aurait des éléments online". Évoquant Gwent, Kiciński parle spécifiquement du jeu en tant que service et finit par laisser entendre que le modèle concernera bientôt les plus gros titres de l'entreprise.

Le multijoueur a une importance stratégique, le jeu en ligne a une importance stratégique, car nous voulons avoir un pied dans les jeux en tant que service, des titres qui génèrent un revenu constant, d'une période à l'autre. Bien entendu, tout jeu se termine après un certain nombre d'années, certains jeux en tant que service fonctionnent plus de dix ans, mais à côté de notre source principale de revenus, les "gros" jeux, ces titres apportent un revenu continu. Et dans le futur, nous pouvons imaginer beaucoup de liens entre les gros jeux et les jeux en tant que service ; nous devons le reconnaître, c'est évident.

Un futur déjà en marche pour la plupart des éditeurs majeurs, Ubisoft ayant récemment prouvé en chiffres la valeur des titres engageant les joueurs sur la durée, et Take-Two ayant décidé d'implanter des opportunités de dépenses régulières dans tout son catalogue.

Cyberpunk 2077 : première bande-annonce

Chargement de la vidéo Cyberpunk 2077 trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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reroll
reroll
MP
le 28 nov. 2017 à 14:26

Encore une façon cool, moderne et dynamique pour nous faire comprendre qu'on va devoir casquer encore plus pour avoir accès au contenu du jeu.
Contenu d'un jeu développé par des gens à moitié esclaves dont on ne paye pas les heures sup', car les actionnaires voulant le beurre et l'argent du beurre, veulent un résultat AAA sans y mettre le budget.
Et y'a encore des naïfs pour prétendre que non, CDP sont des gentils. Non les gars, dans l'équipe y'a sûrement des devs pationnés et cools, mais ceux qui dirigent ça ne valent pas mieux que les types de chez EA ou autre.
Tôt ou tard, les mêmes pratiques seront adoptées. Le capitalisme croît ou crève et pour croître, il a besoin de te refaire le derch.

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Lestat8601
Lestat8601
MP
le 19 nov. 2017 à 15:13

https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/932224394541314055

:ok:

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JohnDaDiDou
JohnDaDiDou
MP
le 19 nov. 2017 à 08:56

Ce serait vraiment dommage... Le studio s'était fait connaître avec leur politique contre ces abus justement. Je me rappelle du petit mot dans la boîte de The Witcher 3...

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theprophet
theprophet
MP
le 19 nov. 2017 à 05:00

Non pas eux !

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ikki_le_phenix
ikki_le_phenix
MP
le 19 nov. 2017 à 02:13

Perso j'en est rien à ciré des jeux multi, rienn ne vaut un bon jeu solo bien réalisé, le multi à un moment donné c'est finie, y'a qu'à voir le socom sr ps3 qui était 100% en ligne, aujourd'hui le jeu sert plus à rien donc entubage :) Cependant ce sont les dév de the wtcher 3 donc nous verrons bien !

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Commentaire édité 19 nov. 2017, 02:14 par ikki_le_phenix
Under-The-Oak
Under-The-Oak
MP
le 18 nov. 2017 à 13:31

Et merde :(

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Pseudo supprimé
le 18 nov. 2017 à 10:06

Quand je voit à quel point les joueurs peuvent être radicaux sur certains points ...
On parle ici de CD Project Red les gars pas de EA ou d'Activision. Les gars on fait the Witcher 3 adulé par la critique (a raison) et ont sortie des DLC qui certes n'étaient absolument pas indispensable vue le contenu déjà dispo mais qui avaient le mérite d'être aussi dispensable que totalement justifié vue la qualité.
Ce studio n'est pas idiot et ne chercher pas à faire du profit comme les autres car vue leur titres ils ne ce demande pas comment pouvoir gagner de l'argent sur un jeu mais plutôt comment faire un bon jeu pour gagner de l'argent.
Ici on parle juste d'un interview sur ce qui intéresserait les devs arrêtez d'y voir des messages que la personnes n'a jamais dit.
Si cela ce trouve il y aura un abonnement mensuel pour une grande partie MMO dans le jeu (en plus du solo) qui sera du coup totalement justifié (vue qu'il faut bien faire vivre les serveurs et les devs sur le projet de bout en bout) mais cela ne reste qu'une spéculation sur un paragraphe vague sur une direction possible du jeu.
Cela aurait été EA et Activision je me serait méfié (mais n'aurait tout de même pas hurler comme certains) mais pour eux je pense quand même qu'on peut leur laisser le bénéfice du doute.

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Sinju_khai
Sinju_khai
MP
le 18 nov. 2017 à 08:20

Je ne comprends pas la réaction de certains ... ça me laisse dubitatif.
Ils n'ont pas dit que ce serait un MMo où il faut banquer son abonnement mensuel ni qu'il serait impératif de mettre la main au porte-feuille tout le temps.
Ils ont juste dit qu'il y aurait une part de "Game as a Service".
Qu'est ce qu'un DLC si ce n'est un Game as a Service mais sur un plus court terme ?
Que serait un jeu qui contient une partie Online (on parle ici d'un jeu issu d'un jeu de rôle papier ... donc qui se joue à plusieurs, même si il y aura certainement une partie solo prépondérante) si le jeu ne vivait pas ?
Bah ça donnerait un jeu qui vie sur le court terme et qui serait abandonné malgré ses qualités.
Tu finis la quête solo ... tu joues un peu en multi ... et après tu passes à autre chose.

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Ragnamune
Ragnamune
MP
le 17 nov. 2017 à 23:29

Du coup on risque d'avoir une politique répressive sur les mods pour pouvoir nous vendre plus de skins ainsi que des lootbox.

Je suis sure que the witcher ou The elder scroll en online et sans mods cela aurait été encore mieux ...

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fakcup973
fakcup973
MP
le 17 nov. 2017 à 22:20

Pitié non pas de online, j'entend qu'il y'a une raison financière derrière mais perso, Le online a Tout bout de chant j'en ai marre, je suis ien content que the witcher n'en n'ai pas. A cause du online les jeux avec écran splitté disparaissent de plus en plus et perso sa me manque.

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Top commentaires
Mr_Blackjak
Mr_Blackjak
MP
le 16 nov. 2017 à 12:07

Je vois que la nouvelle capitalisation de CD Projekt commence à produire des effets... :sarcastic:

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Kenobie2
Kenobie2
MP
le 16 nov. 2017 à 12:00

Oh non ... Ça veut probablement dire micro transaction ... Pas vous ...

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