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CCP (EVE Valkyrie) : La VR, c'est fini !

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CCP (EVE Valkyrie) : La VR, c'est fini !
PC PS4
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CCP Games a annoncé aujourd'hui qu'il arrêtait de développer pour la réalité la réalité virtuelle, occasionnant pour le coup une restructuration qui devrait coûter leur emploi à une centaine d'employés.

C'est une décision forte que prend ici le studio/éditeur qui va donc s'accompagner de la fermeture des studio de Newcastle et d'Atlanta. CCP Games conservera trois studios : Reykjavík, Shanghai et Londres. CCP, aussi responsable d'EVE Online, a annoncer la concentration des effectifs sur les studio restant pour le développement des deux projets en cours : Project Nova et Project Aurora, qui se situeront dans l'univers d'EVE Online.

Dans les semaines à venir, CCP va entreprendre les mesures suivantes : la fermeture de son studio d'Atlanta avec le déménagement du support VR à Londres, la vente de son studio de Newcastle et la fermeture d'un certain nombre de postes partout dans le monde. Le studio de Shanghai va se réduire et se concentrer sur la croissance du marché chinois au moyen de partenariats locaux.

D'aprè le président Hilmar Veigar Petursson, les jeux VR de CCP Games ont assez bien fonctionné, mais l'industrie est trop lente pour développer le secteur de la réalité virtuelle :

Aujourd'hui, nous avons pris des décisions difficiles mais importantes pour CCP en réaction à la façon dont nous voyons le marché du jeu vidéo évoluer dans les prochaines années. Nous avons été au centre de la seconde vague de la réalité virtuelle et nous croyons toujours au pouvoir de transformation de cette technologie sur le long terme. Malgré le succès des jeux VR que nous avons sortis, nous allons nous concentrer sur nos initiatives PC et mobile et nous les centraliseront avec le support de nos jeux VR actuels dans nos locaux de Reykjavík et Londres. Nous allons continuer de nous occuper de nos jeux VR, mais nous ne ferons plus d'investissements dans ce secteur jusqu'à ce que les conditions du marché les justifient.

EVE Valkyrie : Warzone trailer

Chargement de la vidéo

Cela contraste assez fortement avec le focus qu'a effectué Sony hier sur la VR lors de sa conférence pré-Paris Games Week. La décision est aussi surprenante que lourde de conséquences pour les employés. Par ailleurs CCP avait rendu EVE Valkyrie disponible hors VR au moment de la sortie du DLC Warzone

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com

COMMENTAIRES

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groslala
groslala
MP
04 nov., 22:33

Dans la série on s'en fout... Jeu pas terrible vendu beaucoup trop cher. La VR, c'est fini uniquement pour CCP. Sony est à fond dedans, Bethesda va nous pondre bientôt quelques pépites, et même Apple s'y est mis.

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HALOW-DEAL2
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MP
01 nov., 10:40

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Xtodarsa
Xtodarsa
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TheAnimatrix
TheAnimatrix
MP
01 nov., 04:08

Un peu comme les films en 3D, le marché ne suit pas, donc normal

PS : quasiment une faute par ligne, balèze :ok:

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Tetsel
Tetsel
MP
01 nov., 04:00

Un jour on vous racontera l'histoire de chez CCP et comment ça se passe en interne.
La VR un marché de niche, certes mais ce fail est à 90% de la responsabilité de CCP.

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street_fucker
street_fucker
MP
01 nov., 03:21

CCP (EVE Valkyrie) : La VR, c'est fini !

ça a même jamais commencé

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trouduk_is_back
trouduk_is_back
MP
31 oct., 23:48

Quand on propose une démo redondante, sur un produit qui vaux 900€ . ça donne ça... logique !
Baissez vos prix surtout pour ci peut de contenu, permettez que les ventes de casques soient abordable, + de vrais jeux bien riches :
Et la VR fera une percée phénoménale !

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benji1313
benji1313
MP
31 oct., 23:44

CCP, ce studio bon à rien incapable de connaitre le moindre succès depuis la sortie de EVE Online il y a plus de 10 ans.

C'est triste, ils essaient, ils font de leur mieux, mais ils n'y arrivent pas.
Même EVE Online, sa survie tiens à un file, et ils sont incapables de faire des addons qui arrivent à réellement relancer le jeu, et ça ne reste rien d'autre qu'un jeu de niche au succès commercial franchement mitigé...

Dust 514, World of Darkness, et maintenant EVE Valkyrie, 3 échecs cuisants sur 4 jeux, c'est franchement misérable comme pedigree...

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FrenchMetal[vr]
FrenchMetal[vr]
MP
31 oct., 22:50

Ils ont un peu mis la charue avant les boeufs,

1 proposer un jeu axé multijoueur sur un parc de casque restreints.
2 proposer un jeu a 60 euros au contenu maigrichon de bataille multi...
3 ... tout en proposant du micro payement...
4 qualité du titre perfectible impresionnant les premiere parties
5 lassistude trop repetitif

C'est dommages pour eux, ce jeu etait trop en avance, des tas de casques sont prévu le LG le samsung, le pimax, qui vont ameliorer le confort et accompagner de baisse de prix!

Mais la VR va continuer son chemin sans eux tant pis. Mais a vouloir prendre les joueurs pour des pigeons avec leur jeu voila ce qui arrive.

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KomatoIII
KomatoIII
MP
31 oct., 22:48

La VR, ce truc mort né :rire:

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Top commentaires
Laast
Laast
MP
31 oct., 18:45

Comprendre: "vu qu'on est à la dèche et que développer de la VR ça rapporte pas assez, on va devoir faire du F2P sur mobile pour nous renflouer".

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Baptross
Baptross
MP
31 oct., 18:31

Ils ont dit qu'ils arrêtaient jusqu'à ce que le marché de la VR devienne réellement intéressant. Mais j'ai bien peur que cette annonce reflète des centaines d'autres qui tomberont dans les mois à venir. :(

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