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Divinity : Original Sin II
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Divinity : Original Sin II a écoulé 660.000 exemplaires sur PC en 15 jours

News jeu
Divinity : Original Sin II a écoulé 660.000 exemplaires sur PC en 15 jours
PC
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On avait bien remarqué que Divinity : Original Sin II était un succès, mais les derniers chiffres en date précisent davantage la chose. Selon les données de SuperData, le RPG a trouvé plus de 660.000 preneurs sur PC, en digital, durant ses deux premières semaines de commercialisation.

Un nombre tout à fait impressionnant dont on avait déjà eu un indice : fin septembre, le boss du studio Larian expliquait à PC Gamer que le cap des 600.000 copies avait été franchi. C'est donc finalement près de 700.000 clients qui furent convaincus entre le 14 et le 30 septembre 2017, ce qui place Divinity : Original Sin II parmi les meilleurs lancements de cette année, d'autant que les versions consoles ne sont pas encore sorties.

Divinity Original Sin II : une pépite du RPG occidental

Source : SuperData

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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hypermegafor
hypermegafor
MP
le 06 janv. à 20:23

Le meilleur du jeu vidéo est ici :
http://bit.ly/2E8ceyU
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ligong2
ligong2
MP
le 26 oct. 2017 à 20:51

Quand tu pries Dieu à tous les soirs pour que Larian annonce un DLC au plus vite... :cute:

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exarkun2
exarkun2
MP
le 26 oct. 2017 à 19:51

A quand le 3 ?

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aion-2008
aion-2008
MP
le 26 oct. 2017 à 19:47

il mérite ses ventes , sans aucune difficulté , bravo à Larian studio pour ce chef d’œuvre vidéoludique.
Ce que j'aime le plus sur divinity ? une communauté mature

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arxfatal
arxfatal
MP
le 26 oct. 2017 à 19:32

65h et toujours dans l'acte 2 sur 4, le pire c'est que je ne m'en lasse pas!

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Pseudo supprimé
le 26 oct. 2017 à 18:10

Dommage qu'il n'y ait pas la vue à la Dragon Age.

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Gentil-Loup
Gentil-Loup
MP
le 26 oct. 2017 à 17:40

Mérité ? Mérité ? Uniquement si on aime le style du "Puzzle RPG". J'aime beaucoup le concept, mais le soucis, c'est que tout le monde n'a pas joué au premier, et aucun site n'explique réellement le concept du "Puzzle RPG", faisant croire aux joueurs qu'il s'agit d'un jeu à la Baldur's Gate, Tyranny, Pillars of Eternity, alors que pas du tout en fait.

Le monde est faussement ouvert, c'est à dire qu'il faut faire les combats dans un ordre précis (que rien n'indique) pour pouvoir progresser. L'ensemble du jeu est formé d'énigmes qu'il faut résoudre là aussi dans un certain ordre pour faire avancer le scénario. On meurt souvent et on passe des heures à chercher la résolution d'un puzzle lorsqu'on ne connaît pas la carte. D'autant plus que le livre de quêtes est bordélique au possible. Dès qu'on arrive sur la première île, une trentaine de quêtes s'affichent et on ne sait absolument pas par où commencer.
En gros c'est le bordel, Divinity Original Sin 2 est volontairement bordélique, pour que ce soit au joueur de trouver comment et de quelle manière assembler les pièces du puzzle, une par une, pour pouvoir progresser, sans aucune indication.

Il en résulte un jeu extrêmement linéaire, car une fois que l'on reroll, on sait exactement ce qu'il faut faire et on roule sans problème sur les monstres et les quêtes.

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Commentaire édité 26 oct. 2017, 17:42 par Gentil-Loup
Urleur
Urleur
MP
le 26 oct. 2017 à 17:34

Avec ce jeux on en a pour son argent, bref que du bonheur SOLO !

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Thrantryk
Thrantryk
MP
le 26 oct. 2017 à 17:34

J'espère qu'il y aura une version console!

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Limtorak
Limtorak
MP
le 26 oct. 2017 à 17:17

Mérité.
Et encore, nombreux doivent être ceux qui attendent une version enhanced....

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Top commentaires
Cpt_Usopp
Cpt_Usopp
MP
le 26 oct. 2017 à 16:38

Amplement mérité ! :ok:

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G_h_mumm_2
G_h_mumm_2
MP
le 26 oct. 2017 à 16:40

d'autant que les versions consoles ne sont pas encore sorties.

D'autant qu'elle n'ont surtout pas encore été officiellement annoncé :hap:

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