Tout comme son prédécesseur, Half-Life 2 est le fruit d'un long et laborieux développement étalé sur plus de cinq années. Durant ce temps, l'équipe dirigée par Gabe Newell a retiré ou lourdement modifié certaines parties de l'aventure jugées trop mauvaises ou inadaptées, ce qui a inévitablement attiré la curiosité des fans. L'un d'entre eux, Cvoxalury, s'est attelé à réhabiliter ce contenu.
La première partie du mode Dark Interval est disponible depuis quelques jours sur ModDB, l'occasion pour les fans de la licence de redécouvrir certains passages disparus du second opus. Notamment inspirée par l'excellent ouvrage Half-Life : Raising the Bar publié par Valve il y a quelques années, cette aventure ne se sert en aucun cas des éléments retrouvés dans la version préliminaire du jeu ayant fuitée en 2003 :
Plutôt que de restaurer des morceaux et pièces disparates, l'équipe s'est plutôt concentrée à construire un monde complet et au style cohérent en puisant son inspiration de divers concepts et brouillons fournis par Valve dans son livre Raising the Bar. Cela signifie évidemment qu'il a fallu remplir quelques zones d'ombres et abandonner certains designs non-fonctionnels.
Si vous êtes curieux de voir ce que les premières idées de Valve auraient pu donner, sachez qu'il suffit de posséder une copie du Source SDK Base 2013 Singleplayer et de télécharger le mod à cette adresse. La démarche à suivre pour l'installation est indiquée sur la même page.
Un bon vieux trailer de Half-Life 2