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Blizzard a lancé hier soir sa très attendue mise à jour, juste avant le lancement de la saison 6 d'Overwatch. Au programme de nombreux changements à différents niveaux, boost de plusieurs personnages, changements des parties compétitives ou encore deux nouveaux modes de jeu. Pour vous on a fait le tour de cette nouvelle mise à jour.
Le deathmatch fait son apparition
Constamment en train de pester contre cet incapable de coéquipier qui fonce sur l'ennemi, couteau entre les dents, avec son... Ange ? Et bien bonne nouvelle, Blizzard donne depuis hier l'occasion à toutes ces énergumènes, et autres as de la gâchette, d'étaler leurs talents en solo. Cette mise à jour marque le lancement du Deathmatch, ou Combat à mort pour sa version française, nouveau mode de jeu qui voit huit joueurs s'affronter les uns contre les autres.
Le concept est simple, huit joueurs se retrouvent sur une carte réduite et le seul but est d'éliminer tout gêneur se présentant. Le premier joueur à atteindre les vingt frags l'emporte, à noter que chaque mort due à l'environnement (chute dans le vide) retire un point. Ce détail est plus important qu'il n'y parait, car s'il serait facilement évitable sur la plupart des cartes du jeu, il s'avère que le Deathmatch prend place sur une carte toute neuve et remplie de points de chute : le Château Guillard.
https://www.youtube.com/watch?v=bZKeA3-YsYEVieille bâtisse située proche d'Annecy, Chateau Guillard est la première carte française d'Overwatch, en l'honneur d'Amélie Lacroix aka Fatale. Le sniper aurait grandi dans ce lieu "historique" avant de faire son choix entre la fondue savoyarde et le crime. L'occasion d'apprendre que son nom de jeune fille était bien Amélie Guillard, et découvrir une carte regorgeant de petites pièces et autres espaces ouverts.
Cette carte accueille également un deuxième mode de jeu tout neuf : le Team Deathmatch, ou Combat à mort en équipe. Le principe est le même, sauf que la partie se déroule en quatre contre quatre, et la limite a été fixée à 30 éliminations pour désigner l'équipe gagnante. Notez que ces deux modes de jeu ne disposent pas de temps de réapparition et qu'il vous suffira d'appuyer sur la touche correspondante pour réapparaître.
Pluie de boosts
Tandis que les boosts de D.Va et Ange arrivent sur les serveurs PTR (réservés au test de futures mise à jour avant leur application à tous les joueurs), les améliorations de Chacal et Chopper annoncées et testées il y a peu sont dorénavant effectifs sur les serveurs officiels !
- Découvrez les buffs de Chacal et Chopper, héros malgré eux (déployés aujourd'hui sur tous les serveurs)
Ces gros changements ne sont toutefois pas les seuls, puisque Blizzard a également glissé deux autres modifications d'importances pour deux héros dans sa mise à jour :
Fatale/Widowmaker :
- La veuve noire voit sa Mine venimeuse améliorée et lui permet maintenant de repérer l'ennemi qui la déclenche de la même façon que sa capacité ultime. Elle reste cependant la seule à disposer de cette vision.
- Le temps de recharge de son grappin est descendu de 12 secondes à 8 secondes.
Les développeurs ont justifié ce changement par le manque de solution dont possède Fatale face à ses assaillants au corps à corps ou autre flanker. Sa mine et son grappin lui permettent maintenant de repérer ses ennemis, mais également de pouvoir les fuir beaucoup plus facilement.
Orisa :
- La vitesse des projectiles de son arme principale a été augmentée de 20 %.
- La taille de son bouclier a été augmentée de 20%, et sa forme modifiée de façon à ce qu'il offre une meilleure couverture.
Ces détails devraient rendre le tank plus efficace à mi-distance, mais également de pouvoir tanker plus de dégâts pour son équipe. Son ancien bouclier ne laissait finalement pas beaucoup plus de place que la sienne pour se mettre à couvert.
Orisa out here wilin' @MunozScyther @Yvng_mega #PS4sharehttps://t.co/JncBSNOipI pic.twitter.com/ZXd5sU8QRH
— KPB|Deezee Kujaku 🔜 CB2024 (@Deezee_Kujaku) August 30, 2017
Une saison 6 nouvelle formule
Il y a quelques jours nous vous parlions déjà des changements à venir pour la saison 6. Toutes ces informations sont toujours d'actualité, et nous en savons maintenant plus sur les points compétitifs qui vous seront distribués. La saison durant deux mois contre trois auparavant, Blizzard a confirmé le gain de 15 points compétitifs par victoire (contre 10 les saisons précédentes) et de 5 contre 3 pour les matchs nuls.
Autre modification uniquement visuelle, tous les joueurs classés Diamant, ou en dessous, perdront désormais leur icône si leur côte ne correspond plus à ce dernier. Malgré ce changement les récompenses de fin de saison ne prendront en compte que votre meilleur classement et non votre cote actuelle, comme c'est le cas depuis toujours. Autant de changements qui devraient donner une saison unique en son genre.
Wiki Overwatch : notre guide complet du FPS de Blizzard- Overwatch, Ange/Mercy : résurrection rapide, ulti modifiée... Des changements énormes à venir pour la soigneuse ! (actuellement en test sur le PTR)
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