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En ce mois d'août Blizzard ne chôme pas en ce qui concerne sa licence Overwatch. Après avoir annoncé une nouvelle carte, Junkertown, les développeurs ont également annoncé un gros changement sur D.Va. Des modifications qui ont des airs de rework, dans le but de dynamiser le personnage et le rendre plus aggressif mais dont aucune date n'a filtré.
De tank à Off-tank ?
Bien implantée dans la méta actuelle et toutes les compos dive (composées de personnages très mobiles qui "plongent" sur leurs cibles), D.Va va pourtant subir plusieurs changements d'envergure que voici :
- Matrice défensive : l'énergie se consomme deux fois plus vite, ce qui a pour effet un temps de capacité effectif réduit de 50%.
- Ses Fusio-canons sont dorénavant utilisables en plein vol.
- Une nouvelle capacité fait son apparition : les Micro-Missiles. D.Va peut lancer une longue salve de petits missiles qui explosent à l'impact, causant des dégâts dans un rayon restreint à la façon d'une Roquette LX de Soldat 76. Cette nouveauté peut être utilisée en même temps que les autres capacités de D.Va, ou en tirant avec les Fusio-canons.
Des modifications pour rendre D.Va encore plus nerveuse à jouer
Des modifications justifiées par Geoff Goodman, Designer principal, qui précise que l'équipe de développement souhaite rendre le tank plus agressif et plus fun. La Matrice défensive était le point central de cette mise au point, avec un temps d'utilisation jugé trop long, et les changements sur ses capacités ainsi que l'ajout de missiles visent à dynamiser encore un peu plus le gameplay de la petite coréenne.
Etant donné qu'aucune date n'a encore été communiquée il est difficile de dire si ces changements auront un effet immédiat sur la méta. Mais le premier changement auquel on peut s'attendre est celui de son statut, de tank à off-tank, de par le nerf de sa matrice. En attendant que la mise à jour soit disponible sur le PTR, vous pouvez toujours y tester Chacal et Chopper nouvelle version.
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