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Pour les créateurs de Project CARS 2, c'est "60 FPS ou la mort" !

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Pour les créateurs de Project CARS 2, c'est "60 FPS ou la mort" !
Pour les créateurs de Project CARS 2, c'est "60 FPS ou la mort" !
PC PS4 ONE
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À la rentrée prochaine, la concurrence sera rude entre les simulations automobiles : Forza Motorsport 7, Gran Turismo Sport, Project CARS 2. En ce qui concerne ce dernier, Slightly Mad Studios a choisi de pousser les graphismes à fond sans compromis sur les performances.

La rédaction de GameSpot a eu l'occasion d'échanger avec Rod Chong, directeur de l'exploitation chez Slightly Mad, qui leur a confié que le framerate est une clé de voûte dans l'architecture de Project CARS 2.

Vous repoussez toujours les limites. Vous développez toujours un nouveau rendu. Vous allez plus loin dans le moteur physique, ce qui sollicite davantage les processeurs. Si les performances commencent à baisser, que le framerate n'est pas maintenu comme vous le souhaitez, c'est un problème. 60 FPS, c'est notre strict minimum. C'est 60 FPS ou la mort. Le feeling n'est pas là si le framerate est en-dessous de cela. Ou si vous jouez en VR, vous vous sentirez malade en dessous de 60 images par seconde. Notre optimisation est plutôt bonne à présent, mais par moments nous avons dû vraiment nous surpasser pour optimiser, encore et encore.

Nous pourrons vérifier cette promesse pad en main le 22 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

Project Cars 2 accueille les Ferrari

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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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xtremxxx
xtremxxx
MP
le 13 oct. 2017 à 14:03

Les meilleures infos sur Project Cars 2 sont ici :
http://goo.gl/jqD3oU

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skywinder_ch
skywinder_ch
MP
le 11 sept. 2017 à 11:53

Le jeu tournera aisément à plus de 90 fps - 100 fps sur un bon PC, si on ne met pas la 4k :)

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Machinery
Machinery
MP
le 23 août 2017 à 13:08

En même temps quand on voit l'optimisation de project cars 1 faut pas déconner.

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Pseudo supprimé
le 21 août 2017 à 03:27

60 fps :play: :play: :play:

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Petitdemon129
Petitdemon129
MP
le 18 août 2017 à 17:45

Enfin des développeurs intelligents !

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Petitdemon129
Petitdemon129
MP
le 18 août 2017 à 17:45

Enfin des développeurs intelligents !

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Biloute08
Biloute08
MP
le 17 août 2017 à 20:51

du moment que c est du 60 ips constant comme le premier cela me va , je parle bien sur de ma version pc , pas de ma version ps4 pro qu ia du mal parfois sous la pluie ...

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Olivier74000
Olivier74000
MP
le 17 août 2017 à 09:40

Normalement les jeux devraient tous être en 1080p et en 60 fps, en tous cas c'est ce qu'on nous avaient vendu au début.

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masterracerr
masterracerr
MP
le 17 août 2017 à 05:56

SMS communique ses chiffres (genre 60fps sinon poubelle) pour son jeu d'arcade à destination de jouets. et la mentalité bobo-consoles ne voit pas plus loin que sa tv flambant neuve sur son jouet fps. Sur PC, cet argument ne tient pas la route, que l'on ait 45 ou 120fps. rFactor 2 et les simulations bien connues n'en ont que faire des chiffres publicitaires car ces simus restent fluides et brutes, et accessibles à la machine d'il y a 8 ans, sans recherche d'optimisations bobo. seul le talent au volant compte, et pendant des années les mêmes simus restent populaires, et la communauté développe Mods, circuits... Même le team McLaren F1 s'y met personnellement, c'est dire qu'ils sont bons.

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Commentaire édité 17 août 2017, 06:01 par masterracerr
Search44
Search44
MP
le 17 août 2017 à 03:57

Vivement ! Mon volant et mon oculus rift n'attendent que lui :-)

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Top commentaires
Jupiler
Jupiler
MP
le 16 août 2017 à 18:04

La mort ou 60fps?
D’accord, mais avant... Tchi-Tchi.

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Commentaire édité 16 août 2017, 18:09 par Jupiler
Ganonbros
Ganonbros
MP
le 16 août 2017 à 17:16

Belle mentalité. Marre de vouloir à tous prix de la 4K et tout ce bordel au lieu de 60fps.

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