Menu
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / Soluce jeux /

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy trop difficile par rapport aux jeux originaux : explications et astuces des développeurs

News astuce
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy trop difficile par rapport aux jeux originaux : explications et astuces des développeurs
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy trop difficile par rapport aux jeux originaux : explications et astuces des développeurs
PS4 PS3 Android PS1 PSP
Partager sur :

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy rencontre un vif succès mais de nombreux joueurs ont été surpris par la difficulté du jeu. Sur les réseaux sociaux, on a vu fleurir les messages indiquant que la N. Sane Trilogy sur PlayStation 4 était plus difficile que les jeux originaux, certains comparant même la compilation à un épisode de Dark Souls. Cette fois-ci, ce sont les développeurs qui le confirment : Crash Bandicoot N. Sane Trilogy est en effet plus difficile, et ils ont une astuce à proposer à ceux qui sont en difficulté.

Un jeu difficile dès l'origine

Dans un long billet (en anglais) paru sur le blog d'Activision, Kevin Kelly, l'un des producteurs ayant travaillé avec Vicarious Visions sur le projet Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, explique qu'un certain nombre de changements ayant pu dérouter les joueurs ont eu lieu, tout en concédant avoir voulu garder un jeu difficile comme à l'origine. Rappelons que les développeurs ont du recréer de A à Z tous les fichiers du jeu sur un nouveau moteur.

Nous sommes tous d'accord que certains niveaux de Crash étaient, et sont toujours, difficiles.

Ceux qui ont essayé le niveau 19 : The High Road du premier Crash Bandicoot ne peuvent, en effet, que le confirmer !

Le challenge offert par ces jeux et l'une des choses que nous apprécions tous et c'est pourquoi c'est si bon d'arriver à le surmonter. Notre objectif pour cette trilogie était de réduire au maximum certains points de frustration tout en préservant le challenge des jeux originaux, nous pensons y être arrivés.

Des changements nécessaires

Kevin Kelly détaille et précise certains changements qui ont du être faits et qui peuvent affecter la difficulté du titre.

  • Après de nombreux tests, les développeurs sont finalement revenus à des jouabilités subtilement différentes pour chaque jeu remasterisé, afin de parvenir à retrouver le feeling et les sauts des originaux. Un changement subtil à cependant du être fait pour Crash 1 : Crash tombe un tout petit peu plus rapidement après avoir atteint le sommet d'un saut ou après que le bouton X ait été relâché.
https://twitter.com/DingDongVG/status/881967130110943239
  • Kevin Kelly confirme que le moteur physique et de collisions n'est plus le même que celui des jeux originaux et que, de fait, certains sauts nécessitent plus de précision qu'à l'origine, malgré de nombreux essais pour rester aussi proche que possible des sensations d'origine.

L'astuce du développeur

Les principales plaintes des joueurs concernent la difficulté de Crash Bandicoot premier du nom et Kevin Kelly confirme sa difficulté accrue : Crash 1 demande d'être encore plus précis que ses suites.

  • Kevin Kelly conseille aux nouveaux venus de la série qui ont des difficultés de commencer par Crash 2 ou Crash 3 puis de revenir à Crash 1 une fois assez familier avec la jouabilité de la série.
  • Le développeur reconnait également que les joueurs ayant pris l'habitude de parcourir les niveaux du premier Crash Bandicoot sur PlayStation première du nom jusque dans leur mémoire musculaire se voient confrontés au "challenge de réapprendre la jouabilité du jeu."
  • Kevin Kelly rappelle cependant qu'un gros travail a été effectué pour rendre Crash Bandicoot 1 plus facile, grâce à l'ajout du Système d'Ajustement de la Difficulté, introduit à partir de Crash Bandicoot 2 : ce dernier permet aux joueurs de repartir des checkpoints automatiquement doté d'un Masque de Aku Aku s'ils meurent trop de fois de suite dans un niveau.

Les joueurs qui devenaient fous face au remake mais ne se souvenaient pas avoir autant galéré sur les jeux d'origine peuvent en tout cas être rassurés : Crash Bandicoot N. Sane Trilogy est bien, sur certains points en tout cas, plus difficile que ses ancètres !

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy : soluces des 3 jeux, astuces... Notre guide ultime.

Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, la bande-annonce délirante

Chargement de la vidéo Crash Bandicoot N. Sane Trilogy trailer
Profil de alvin_stick,  Jeuxvideo.com
Par alvin_stick, Administrateur jeuxvideo.com
MPTwitter
PlayStation 4 PlayStation 3 Android PlayStation PlayStation Portable Action Aventure Plate-Forme Sony Naughty Dog Vicarious Visions Activision Rétrogaming
Annonce

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Tchang-Mouloud
Tchang-Mouloud
MP
le 03 août 2017 à 11:31

Perso je le trouves pas plus difficile, mais concernant l'inertie du perso c'était évident qu'ils n'arriveraient pas à reproduire au pixel près. Regardez les remakes de Duck Tales et de Castle of Illusion c'est pareil l'inertie des persos est plus "légère" du coup c'est pas les même sensations que dans les versions rétro.

Le seul truc abusé c'est le niveau dispo en DLC sans dec rien qu'en début de niveau on a un saut impossible à gérer est-ce que les développeurs ont réussi à le finir eux même? Et d'aileur après ce passage y a une suite au niveau ou c'est le vide absolue? :rire:

Lire la suite...
Commentaire édité 03 août 2017, 11:32 par Tchang-Mouloud
jukilu
jukilu
MP
le 01 août 2017 à 16:06

Perso je ne le trouve pas plus difficile juste un controle du personnage legerement different.

Lire la suite...
Nike
Nike
MP
le 22 juil. 2017 à 23:22

Je confirme il est bel et bien plus difficile que les précédentes versions originales, notamment et comme je pense pour tous, les sauts qui sont une réelle catastrophe.

Lire la suite...
Nomeog
Nomeog
MP
le 21 juil. 2017 à 11:15

perso j'ai jamais finis le 1 , j'ai enfin réussi sur ce remake.

Lire la suite...
Rokdrakkar
Rokdrakkar
MP
le 20 juil. 2017 à 11:58

mdr quand même... les joueurs qui ralent sur la difficulté auraient sans doute préféré un jeu qui se finit en deux heures sans jamais mourrir...

retournez donc sur alexandra ledermann DS...

Lire la suite...
R15
R15
MP
le 20 juil. 2017 à 00:10

Les mecs qui se plaignent des sauts et tout ça en particulier dans crash 1. Soyez déjà contents qu'on vous file la possibilité de save à tout moment... Qui pour rappel n'était pas là dans le vrai crash 1 :rire:

Et get good aussi. News flash, les 3 premiers Crash ont toujours été plus durs que les jeux de plateforme les plus récents.

Lire la suite...
Vegas3352
Vegas3352
MP
le 19 juil. 2017 à 14:19

Moi j'aurai simplement répondu: Get good.

Lire la suite...
Lassie_Sauteuse
Lassie_Sauteuse
MP
le 19 juil. 2017 à 13:59

La fragilité des joueurs d'aujourd'hui :rire:

C'est sûr que pour Dark Souls, qui a été vendu comme un jeu bien hardcore, y a pas eu de problème, tout le monde l'a fait pour dire : "Tas vu kom je suis tro un pro gamerz". Comme quoi, dès qu'on donne aux joueurs l'occasion de faire un concours de b#$&@, il y a du monde au balcon.

Par contre, dès qu'un jeu est un peu plus difficile que la moyenne (qui pourtant a bien baissée de nos jours) et n'est pas vendu comme un jeu pour thugs : "Cay tro dur, jy arrive pô". Et le pire, c'est qu'ils comparent ça à Dark Souls, même quand le jeu n'a absolument aucun rapport avec.

Cela montre juste à quel point le skill de la majorité des joueurs a régressé, ils n'ont que ce jeu en point de repère question difficulté.

Lire la suite...
kurokuro1020
kurokuro1020
MP
le 19 juil. 2017 à 11:14

alors c'est cool le masque quand tu meure trop de fois de suite mais si c'est a cause d'un saut dans un trou il est un peu inutile xD

Lire la suite...
NeoSpirits
NeoSpirits
MP
le 19 juil. 2017 à 10:28

Le jeu n'est pas très difficile par contre pour les joueurs qui veulent le Platine le temps à réaliser associé à la difficulté pour avoir la relique de certains niveaux est franchement abusé, notamment pour le pire niveau du jeu The High Road! Passer des heures et des heures sur un niveau comme ça c'est vraiment chiant...

Lire la suite...
Top commentaires
noctis17000
noctis17000
MP
le 18 juil. 2017 à 18:17

Le jeu est difficile mais pas insurmontable... Les gens qui s'en plaignent me font bien rire :oui:

Lire la suite...
eViL31
eViL31
MP
le 18 juil. 2017 à 18:22

Les originaux étaient déjà difficiles, on a juste oublié..

Lire la suite...
Crash Bandicoot
PS3AndroidPS1PSP
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (3)
  • News (16)
  • Vidéos (15)
  • Images (140)
  • Wiki / ETAJV
  • Forum
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (3)
  • News (15)
  • Vidéos (7)
  • Images (62)
  • Wiki / ETAJV
  • Forum
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (3)
  • News (55)
  • Vidéos (28)
  • Images (336)
  • Wiki / ETAJV
  • Forum
  • Boutique
AvantArrière
  • Accueil
  • Tests (3)
  • News (10)
  • Vidéos (5)
  • Images (54)
  • Wiki / ETAJV
  • Forum
  • Boutique
Boutique
  • Crash Bandicoot 3 : Warped PS1
    119.00 €
Jeuxvideo.com
JEUX LES PLUS ATTENDUS
  • Cyberpunk 2077
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Star Wars Jedi : Fallen Order
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Bande-annonce
  • Pokémon Épée / Bouclier
    SWITCH
    Vidéo - Bande-annonce
  • Final Fantasy VII Remake
    PS4
    Vidéo - Gaming Live
  • Death Stranding
    PS4
    Vidéo - Bande-annonce